ios-多线程的理解

最近面试的时候,好多人问多线程,上来就问:说说你对多线程的理解,

一般我们都回答:NSThread,NSOperation, GCD 这3中方式,还有一种是c的,我没用过,在这也不谈啦,以防面试的时候翻车。

1.NSThread很少用,为啥呢?因为它需要手动管理所有线程的活动,睡眠,线程同步啦,生命周期等等

2.NSOperation应用场景举个例子吧,比如,请求依赖关系,这个在开发中很常见的,请求3依赖请求2(请求3的参数是请求2的返回结果),请求2依赖请求1(请求2的请求参数是请求1的请求返回结果),这样的话,就会存在一个先后依赖关系,这时我们通常怎么处理呢?使用NSBlockOperation就能搞定:

 NSBlockOperation *bo1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"请求1");
        NSLog(@"请求1===%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    NSBlockOperation *bo2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"请求2");
        NSLog(@"请求2===%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    NSBlockOperation *bo3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"请求3");
        NSLog(@"请求3===%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    
    [bo3 addDependency:bo2];
    [bo2 addDependency:bo1];
    
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    [queue addOperations:@[bo3,bo2,bo1] waitUntilFinished:YES];
并且每一个NSBlockOperation都会开辟一条新的线程。看打印结果:

3.在应用中我们通常有很多请求,比如首页,有时候就会有5-10个请求,但是又没有先后依赖关系,这时我们可以使用gcd实现分组并发请求,这里的关键字是分组dispatch_grout_t

dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
    dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        NSLog(@"任务1");
         NSLog(@"任务1===%@",[NSThread currentThread]);
    });
    
    dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        NSLog(@"任务2");
         NSLog(@"任务2===%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        NSLog(@"任务3");
         NSLog(@"任务3===%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
        NSLog(@"更新ui");
    });


这里的每一个异步也都会开辟一个新的线程,看打印结果



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