NYOJ737石子合并
状态:dp[i][j] 表示i..j堆石子合并成一堆,所需最小力气值
状态转移方程:dp[i][j]=min(dp[i][j-k]+dp[j-k+1][j]) +sum[i][j]条件:j-k>=i,k>=0
求解:dp[1][n]
#include<stdio.h>
#define M 201
#define INF 1000000000
int n,f[M][M],sum[M][M],stone[M];
int main()
{
int i,j,k,t;
while(~scanf("%d",&n))
{
for(i=1;i<=n;i++)
scanf("%d",&stone[i]);
for(i=1;i<=n;i++)
{
f[i][i]=0;
sum[i][i]=stone[i];
for(j=i+1;j<=n;j++)
sum[i][j]=sum[i][j-1]+stone[j];
}
for(int len=2;len<=n;len++)//归并的石子长度
{
for(i=1;i<=n-len+1;i++)//i为起点,j为终点
{
j=i+len-1;
f[i][j]=INF;
for(k=i;k<=j-1;k++)//分割点
{
if(f[i][j]>f[i][k]+f[k+1][j]+sum[i][j])
f[i][j]=f[i][k]+f[k+1][j]+sum[i][j];
}
}
}
printf("%d\n",f[1][n]);
}
return 0;
}
NKOJ 圆形操场
法一:
在一个圆形操场的四周摆放着n 堆石子。现要将石子有次序地合并成一堆。规
定每次只能选相邻的2 堆石子合并成新的一堆,并将新的一堆石子数记为该次合并的得分。试设计一个算法,计算出将n堆石子合并成一堆的最小得分和最大得分。
编程任务:
对于给定n堆石子,编程计算合并成一堆的最小得分和最大得分。
DP:因为石子绕成一个环,不是一条直线,所以dp[i][j]的含义应为从第i堆开始,合并j堆石子能得到的最优值
则易得状态转移方程为
dp1[i][j]=better(dp1[i][j],dp1[i][k]+dp1[(i+k-1)%n+1][j-k]+sum[i][j]);
#include<stdio.h>
#include<string.h>
const int INF = 1000000000;
#define M 110
int dp1[M][M],dp2[M][M];
int sum[M][M];
int num[M];
int min(int a,int b)
{
return a<b?a:b;
}
int max(int a,int b)
{
return a>b?a:b;
}
int main()
{
int n,i,j,k;
while(scanf("%d",&n)!=EOF)
{
for(i=1;i<=n;i++)
scanf("%d",&num[i]);
for(i=1;i<=n;i++)
sum[i][1]=num[i];
for(j=2;j<=n;j++)
for(i=1;i<=n;i++)
sum[i][j]=sum[i%n+1][j-1]+num[i];
for(i=0;i<=n;i++)
dp1[i][1]=dp2[i][1]=0;
for(j=2;j<=n;j++)
{
for(i=1;i<=n;i++)
{
dp1[i][j]=0;
dp2[i][j]=INF;
for(k=1;k<j;k++)
{
dp1[i][j]=max(dp1[i][j],dp1[i][k]+dp1[(i+k-1)%n+1][j-k]+sum[i][j]);
dp2[i][j]=min(dp2[i][j],dp2[i][k]+dp2[(i+k-1)%n+1][j-k]+sum[i][j]);
}
}
}
int ansmi=INF,ansmx=0;
for(i=1;i<=n;i++)
{
ansmx=max(ansmx,dp1[i][n]);
ansmi=min(ansmi,dp2[i][n]);
}
printf("%d\n%d\n",ansmi,ansmx);
}
return 0;
}
法二:转
这道题有一个要注意的地方,那就是红字标注的圆形操场。因为石堆是圆形的,所以有n种合并方式,需要增加一层循环来依次枚举起始堆。这样,会大大增加时间复杂度。
解题思路是动态规划,不经优化的动态规划的时间复杂度是O(n^3),如果再套一层循环,那么肯定会TLE。
因此需要进行优化。
首先可以构造如下的数组:
a[0],a[1],...,a[n-1],a[n],a[n+1],...,a[2n-2]
即:
a[0],a[1],...,a[n-1],a[0],a[1],...,a[n-2]
这样,经过一次DP就可以算出最值,从而去掉了循环,降低了一个维度。
对于DP,最小值可以用四边形不等式优化。注意:求最大值不能用四边形不等式,因为最大值不满足单调性,但最大值有一个性质,即总是在两个端点的最大者中取到。
即max[i][j] = max{max[i][j-1],max[i+1][j]| + sum[i][j] (sum[i][j]是第i堆到第j堆的石子总数)
经过优化,算法复杂度可以减少至O(n^2)。
#include
#define MAXN 200
#define MAX_INT 0x7fffffff;
#define MIN_INT 0xffffffff;
int sum[MAXN][MAXN];
int s[MAXN][MAXN]; //最小值决策量s
int max[MAXN][MAXN];
int min[MAXN][MAXN];
int mmin,mmax;
void MergeStone(int n)
{
int i,j,k,r; //r表示间距
mmin = MAX_INT;
mmax = MIN_INT;
for(r = 2; r <= n; r++) //计算第i堆到第j堆的总石子数 间距到n为止
{
for (i = 0; i < 2*n-r; i++)
{
j = i + r - 1;
sum[i][j] = sum[i][j-1] + sum[j][j];
min[i][j] = MAX_INT;
for (k = s[i][j-1]; k <= s[i+1][j]; k++)
{
int t = min[i][k] + min[k+1][j] + sum[i][j];
if (t
{
min[i][j] = t;
s[i][j] = k;
}
}
if (max[i][j-1] > max[i+1][j])
max[i][j] = max[i][j-1] + sum[i][j];
else
max[i][j] = max[i+1][j] + sum[i][j];
if (i == (j+1)%n)
{
if(max[i][j] > mmax)
mmax = max[i][j];
if(min[i][j] < mmin)
mmin = min[i][j];
}
}
}
}
int main()
{
int n,i;
while(scanf("%d",&n) && n)
{
mmax = 0;
mmin = 0;
for(i=0; i
{
scanf("%d",&sum[i][i]);
min[i][i] = 0;
max[i][i] = 0;
s[i][i] = i;
}
for(i=n; i<2*n-1; i++)
{
min[i][i] = 0;
max[i][i] = 0;
s[i][i] = i;
sum[i][i] = sum[i%n][i%n];
}
if (n>1)
MergeStone(n);
printf("%d %d\n",mmin,mmax);
}
return 0;
}