更新中 起步 1.0 了解OpenGL 1.1 创建窗口 1.2 你好三角形 1.3 元素缓冲区对象 1.4 纹理 1.5 多个纹理 1.6 转换 1.7 坐标系统 1.8 相机照明 2.1 颜色 2.2 基本照明 2.3 材料 2.4 照明映射 2.5 投光物 2.6 多光源 说明:本系列文章渣翻自OpenTK官方教程,如有侵权请联系删除