Java多线程笔记
程序是一段静态代码。进程是程序的一次动态执行过程,它对应了从代码加载、执行至执行完毕的一个完整过程,这个过程也是进程本身从产生、发展至消亡的过程。
一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。一个进程一直运行,直到所有的非守护线程都结束运行后才能结束。
一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
线程的状态和生命周期
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新建状态:
当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态。此时它已经有了相应的内存空间和其他资源。
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就绪状态:
当线程对象调用了start()方法后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。
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运行状态:
如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。
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阻塞状态:
如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:
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等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,由其他线程调用notify()方法通知它,使得它进入线程队列中排队,进入等待阻塞状态。
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同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。
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其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep()
状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。
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死亡状态:
一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。
线程的常用方法
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start()
线程调用该方法将自动启动线程,使之从新建状态进入就绪队列排队。
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run()
Thread类的run()方法和Runnable接口中的run()方法功能和作用相同,用来定义线程对象被调度之后所执行的操作,是系统自动调用而用户程序不得引用的方法。 -
sleep(int millsecond)
自己放弃CPU资源休眠一段时间,millsecond是以毫秒为单位的休眠时间。 -
isAlive()
线程处于新建状态时,线程调用isAlive()返回false。调用start()并占有CPU资源后,在线程的run()方法结束之前,返回true。进入死亡状态后返回false。 -
currentThread()
是Thread类中的类方法,返回当前正在使用CUP资源的线程。 -
interrupt()
当一些线程调用sleep方法处于休眠状态时,一个占有CPU资源的线程可以让休眠的线程调用interrupt()方法“吵醒”自己,即导致休眠的线程发生InterruptedException异常,从而结束休眠,重新排队等待CPU资源。
线程调度与优先级
Java 线程的优先级是一个整数,其取值范围是 1 (Thread.MIN_PRIORITY ) - 10 (Thread.MAX_PRIORITY )。
默认情况下,每一个线程都会分配一个优先级 NORM_PRIORITY(5)。
线程的优先级可以通过setPriority(int grade)方法调整,int型参数在1~10的范围内。
创建一个线程
Java 提供了三种创建线程的方法:
- 通过实现 Runnable 接口;
- 通过继承 Thread 类本身;
- 通过 Callable 和 Future 创建线程。