分支的影响

同一block中的thread开始于相同的指令地址, 理论上可按不同的分支执行,

实际上, 由于8个SP共用一套取指与发射单元,因此同一Warp中的线程执行的指令是相同的


 如果一个Warp中的线程分别跳转到不同的分支,

SM就需要把每一个分支的指令发射到每一个SP上, 

再由SP根据线程逻辑决定需不需要执行,执行的时间是各分支的总和,极大的损耗了性能。

因此尽量避免分支。

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