阻塞队列,有界队列,无界队列

在并发编程中,有时候需要使用线程安全的队列。如果要实现一个线程安全的队列有两种方式:一种是使用阻塞算法,另一种是使用非阻塞算法。

使用阻塞算法的队列可以用一个锁(入队和出队用同一把锁)或两个锁(入队和出队用不同的锁)等方式来实现。非阻塞的实现方式则可以使用自旋+CAS的方式来实现。

基本概念

阻塞队列与非阻塞队列

阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作支持阻塞的插入和移除方法。

  • 支持阻塞的插入方法offer:当队列满时,队列会阻塞插入元素的线程,直到队列不满。

  • 支持阻塞的移除方法take:在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。

阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是向队列里添加元素的线程,消费者是从队列里取元素的线程。阻塞队列就是生产者用来存放元素、消费者用来获取元素的容器。

非阻塞队列:若队列为空从中获取元素则会返回空,若队列满了插入元素则会抛出异常。

有界队列与无界队列

  • 有界队列:就是有固定大小的队列。比如设定了固定大小的ArrayBlockingQueue,又或者大小为0,只是在生产者和消费者中做中转用的SynchronousQueue。

  • 无界队列:指的是没有设置固定大小的队列。这些队列的特点是可以直接入列,直到溢出。当然现实几乎不会有到这么大的容量(超过 Integer.MAX_VALUE),所以从使用者的体验上,就相当于 “无界”。

Java中的阻塞队列

在这里插入图片描述

  • ArrayBlockingQueue:一个由数组结构组成的有界阻塞队列。

  • LinkedBlockingQueue:一个由链表结构组成的有界阻塞队列。

  • PriorityBlockingQueue:一个支持优先级排序的无界阻塞队列。

  • DelayQueue:一个使用优先级队列实现的延迟无界阻塞队列。

  • SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。

  • LinkedTransferQueue:一个由链表结构组成的无界阻塞队列。

  • LinkedBlockingDeque:一个由链表结构组成的双向阻塞队列。

另外还有一个DelayedWorkQueue,是ScheduledThreadPoolExecutor的内部类。

阻塞队列中的方法

方法类型抛出异常特殊值阻塞超时
插入时队列满了的表现add(IllegalStateException)offer(false)putoffer
移除时队列为空的表现remove(NoSuchElementException)poll(null)takepoll
检查时队列为空的表现element(NoSuchElementException)peek(null)不可用不可用

ArrayBlockingQueue

基于数组实现的有界阻塞队列,ArrayBlockingQueue内部维护这一个定长数组,阻塞队列的大小在初始化时就已经确定了,其后无法更改。

ArrayBlockingQueue支持公平性和非公平性,默认采用非公平模式,可以通过构造函数设置为公平访问策略。

PriorityBlockingQueue

PriorityBlockingQueue是支持优先级的无界队列。默认情况下采用自然顺序排序,当然也可以通过自定义Comparator来指定元素的排序顺序,不能保证同优先级元素的顺序。

PriorityBlockingQueue内部采用二叉堆的实现方式。

DelayQueue

DelayQueue是一个支持延时操作的无界阻塞队列。列头的元素是最先“到期”的元素,如果队列里面没有元素到期,是不能从列头获取元素的,哪怕有元素也不行。也就是说只有在延迟期满时才能够从队列中去元素。

它主要运用于如下场景:

  • 缓存系统的设计:缓存是有一定的时效性的,可以用DelayQueue保存缓存的有效期,然后利用一个线程查询DelayQueue,如果取到元素就证明该缓存已经失效了。

  • 定时任务的调度:DelayQueue保存当天将要执行的任务和执行时间,一旦取到元素(任务),就执行该任务。

DelayQueue采用支持优先级的PriorityQueue来实现,但是队列中的元素必须要实现Delayed接口,Delayed接口用来标记那些应该在给定延迟时间之后执行的对象,该接口提供了getDelay()方法返回元素节点的剩余时间。同时,元素也必须要实现compareTo()方法,compareTo()方法需要提供与getDelay()方法一致的排序。

SynchronousQueue

SynchronousQueue是一个神奇的队列,他是一个不存储元素的阻塞队列,也就是说他的每一个put操作都需要等待一个take操作,否则就不能继续添加元素了,有点儿像Exchanger,类似于生产者和消费者进行交换。

队列本身不存储任何元素,所以非常适用于传递性场景,两者直接进行对接。其吞吐量会高于ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue。

SynchronousQueue支持公平和非公平的访问策略,在默认情况下采用非公平性,也可以通过构造函数来设置为公平性。

SynchronousQueue的实现核心为Transferer接口,该接口有TransferQueue和TransferStack两个实现类,分别对应着公平策略和非公平策略。接口Transferer有一个tranfer()方法,该方法定义了转移数据,如果e != null,相当于将一个数据交给消费者,如果e == null,则相当于从一个生产者接收一个消费者交出的数据。

LinkedTransferQueue

LinkedTransferQueue与其他BlockingQueue相比,他多实现了一个接口TransferQueue,该接口是对BlockingQueue的一种补充,多了tryTranfer()和transfer()两类方法:

  • tranfer():若当前存在一个正在等待获取的消费者线程,即立刻移交之。 否则,会插入当前元素e到队列尾部,并且等待进入阻塞状态,到有消费者线程取走该元素。

  • tryTranfer(): 若当前存在一个正在等待获取的消费者线程(使用take()或者poll()函数),使用该方法会即刻转移/传输对象元素e;若不存在,则返回false,并且不进入队列。这是一个不阻塞的操作。

LinkedBlockingDeque

LinkedBlockingDeque是一个有链表组成的双向阻塞队列,与前面的阻塞队列相比它支持从两端插入和移出元素。以first结尾的表示从对头操作,以last结尾的表示从对尾操作。

在初始化LinkedBlockingDeque时可以初始化队列的容量,用来防止其再扩容时过渡膨胀。另外双向阻塞队列可以运用在“工作窃取”模式中。

ArrayBlockingQueue的源码分析

ArrayBlockingQueue,一个由数组实现的有界阻塞队列。该队列采用FIFO的原则对元素进行排序添加的。

数据结构

public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
        implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {

    final Object[] items; // 存储元素的数组

    int takeIndex; // 队首位置

    int putIndex; // 队尾位置

    int count; // 元素的个数

    final ReentrantLock lock; // 锁,出列入列都必须获取该锁,两个步骤共用一个锁

    private final Condition notEmpty; // 出队条件

    private final Condition notFull; // 入队条件

ArrayBlockingQueue内部使用可重入锁ReentrantLock + Condition来完成多线程环境的并发操作。

构造方法

// 指定初始化时元素个数,可见是个有界队列
public ArrayBlockingQueue(int capacity) {
    this(capacity, false);
}

// 指定初始化时元素个数和公平策略
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
    if (capacity <= 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    this.items = new Object[capacity];
    lock = new ReentrantLock(fair);
    notEmpty = lock.newCondition();
    notFull =  lock.newCondition();
}

// 指定初始化时元素个数和公平策略,指定初始化集合中的元素
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair,
                          Collection<? extends E> c) {
    this(capacity, fair);

    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock(); // Lock only for visibility, not mutual exclusion
    try {
        int i = 0;
        try {
            for (E e : c) {
                checkNotNull(e);
                items[i++] = e;
            }
        } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException ex) {
            throw new IllegalArgumentException();
        }
        count = i;
        putIndex = (i == capacity) ? 0 : i;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

offer()

public boolean offer(E e) {
    checkNotNull(e);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        if (count == items.length)
            // 队满了
            return false;
        else {
            enqueue(e);
            return true;
        }
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

// 插入队尾
private void enqueue(E x) {
    final Object[] items = this.items;
    items[putIndex] = x;
    if (++putIndex == items.length)
        putIndex = 0;
    count++;
    notEmpty.signal();
}

put()

public void put(E e) throws InterruptedException {
    checkNotNull(e);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        while (count == items.length)
            notFull.await(); // 堆满等待
        enqueue(e); // 插入队尾
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

take()

public E take() throws InterruptedException {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        while (count == 0)
            notEmpty.await(); // 队空等待
        return dequeue(); // 出队
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

private E dequeue() {
    final Object[] items = this.items;
    @SuppressWarnings("unchecked")
    E x = (E) items[takeIndex];
    items[takeIndex] = null;
    if (++takeIndex == items.length)
        takeIndex = 0;
    count--;
    if (itrs != null)
        itrs.elementDequeued();
    notFull.signal();
    return x;
}

poll()

public E poll() {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        // 队空返回null,不等待
        return (count == 0) ? null : dequeue();
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

手写阻塞队列

package com.morris.concurrent.pattern.guardedsuspension;

import java.util.ArrayList;

public class ArrayListBlockingQueue<T> {

    private ArrayList<T> taskList;

    private int queueSize;

    public ArrayListBlockingQueue(int queueSize) {
        this.queueSize = queueSize;
        this.taskList = new ArrayList<>(queueSize);
    }

    public void offer(T t) throws InterruptedException {
        synchronized (this.taskList) {
            while(this.taskList.size() == queueSize) {
                this.taskList.wait();
            }
            this.taskList.add(t);
            this.taskList.notifyAll();
        }
    }

    public T take() throws InterruptedException {
        synchronized (this.taskList) {
            while (this.taskList.isEmpty()) {
                this.taskList.wait();
            }
            this.taskList.notifyAll();
            return this.taskList.remove(0);
        }
    }
}
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