5、分布式对象架构中的分区、接口与粒度

分布式对象架构中的分区、接口与粒度

在分布式系统的设计中,分区、接口和粒度是至关重要的概念,它们直接影响着系统的性能、可维护性和可扩展性。下面将详细探讨这些概念及其在分布式对象架构中的应用。

1. 系统分区

在设计分布式系统时,可以将其划分为不同的子系统,每个子系统提供特定的服务,例如数据访问服务、打印设施、账户管理等。这样的分区有助于构建基于协作服务的架构。

分区的决策会影响子系统中分布式对象的接口选择。我们需要检查子系统之间的控制流,避免出现瓶颈。可以通过用例分析来确定每个子系统在应用中的使用方式,进而推导出使用这些子系统的场景,以此了解系统各部分的交互情况,并根据情况调整分区决策。

此外,序列图可以帮助我们优化分区决策。序列图能够捕捉模型中对象之间的交互,反映执行系统任务所需的通信量。如果执行某个任务需要大量通信,那么参与该任务的对象适合放在同一个子系统中。

为了让子系统的用户能够访问其中的分布式对象,需要使用接口定义语言(IDL)为每个分布式对象定义接口。这些接口构成了子系统的公共面,其定义的功能由子系统内部的实现来支持。

2. 接口设计

接口是方法和属性的集合,是分布式对象模型的表达和子系统的公共面。子系统可以包含多个分布式对象,因此可以支持多个接口。接口的结构会影响系统组件的性能和可重用性。

在开发分布式对象模型时,会识别出位于网络不同位置的各个子系统,每个子系统支持一个或多个分布式对象,每个分布式对象都提供一个用 IDL 表达的公共接口。

接口可以表示实体对象和过程对象。实体对象代表具体的事物,如文档;过程对象提供对过程的抽象,如文档定位器。

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