C++之智能指针(C++的垃圾回收机制)

1 智能指针

1.1 智能指针的作用

智能指针的行为类似常规指针,重要的区别是它负责自动释放所指向的对象。

1.2 智能指针有哪些

智能指针在C++11版本之后提供,包含在头文件 <memory>中,shared_ptr、unique_ptr、auto_ptr

1.3 nullptr

专用于初始化空类型指针

void f(void *c)
{
    cout<<"nullptr"<<endl;
}

void f(int n)
{
    cout<<"n"<<endl;
}

int main()
{
    f(nullptr);
    f(NULL);//#define NULL 0
    f(0);

    return 0;
}

// nullptr
// n
// n

1.4 shared_ptr

1.4.1 内存资源管理不当案例

  1. 有些内存资源已经被释放,但指向它的指针并没有改变指向(成为了野指针),并且后续还在使用;
  2. 有些内存资源已经被释放,后期又试图再释放一次(重复释放同一块内存会导致程序运行崩溃);
  3. 没有及时释放不再使用的内存资源,造成内存泄漏,程序占用的内存资源越来越多。

1.4.2 垃圾回收机制

如java的gc垃圾回收机制,很多语言都有对内存自动管理,即所谓的垃圾回收机制。所谓垃圾,指的是那些不再使用或者没有任何指针指向的内存空间,而“回收”则指的是将这些“垃圾”收集起来以便再次利用。C++也开始加入这个行列。
C++采用 unique_ptr、shared_ptr 以及 weak_ptr 这 3 个智能指针来实现堆内存的自动回收。来实现自动释放分配的内存。

底层原理:C++ 智能指针底层是采用引用计数的方式实现的。简单的理解,智能指针在申请堆内存空间的同时,会为其配备一个整形值(初始值为 1),每当有新对象使用此堆内存时,该整形值 +1;反之,每当使用此堆内存的对象被释放时,该整形值减 1。当堆空间对应的整形值为 0 时,即表明不再有对象使用它,该堆空间就会被释放掉。

1.4.3 shared_ptr指针初始化

std::shared_ptr<int> p1;             //不传入任何实参
std::shared_ptr<int> p2(nullptr);    //传入空指针 nullptr

std::shared_ptr<int> p3(new int(10));

std::shared_ptr<int> p3 = std::make_shared<int>(10);

std::shared_ptr<int> p4(p3);//或者 std::shared_ptr<int> p4 = p3;

对于申请的动态数组来说,shared_ptr 指针默认的释放规则是不支持释放数组的,只能自定义对应的释放规则,才能正确地释放申请的堆内存。
//指定 default_delete 作为释放规则
std::shared_ptr<int> p6(new int[10], std::default_delete<int[]>());
//自定义释放规则
void deleteInt(int*p) {
    delete []p;
}
//初始化智能指针,并自定义释放规则
std::shared_ptr<int> p7(new int[10], deleteInt);

1.4.4 成员方法

在这里插入图片描述

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;

int main()
{
    //构建 2 个智能指针
    std::shared_ptr<int> p1(new int(10));
    std::shared_ptr<int> p2(p1);
    //输出 p2 指向的数据
    cout << *p2 << endl;
    p1.reset();//引用计数减 1,p1为空指针
    if (p1) {
        cout << "p1 不为空" << endl;
    }
    else {
        cout << "p1 为空" << endl;
    }
    //以上操作,并不会影响 p2
    cout << *p2 << endl;
    //判断当前和 p2 同指向的智能指针有多少个
    cout << p2.use_count() << endl;
    return 0;
}

1.5 unique_ptr

和 shared_ptr 指针最大的不同之处在于,unique_ptr 指针指向的堆内存无法同其它 unique_ptr 共享,也就是说,每个 unique_ptr 指针都独自拥有对其所指堆内存空间的所有权。
这也就意味着,每个 unique_ptr 指针指向的堆内存空间的引用计数,都只能为 1,一旦该 unique_ptr 指针放弃对所指堆内存空间的所有权,则该空间会被立即释放回收。

1.5.1 unique_ptr智能指针的创建

std::unique_ptr<int> p1();
std::unique_ptr<int> p2(nullptr);

std::unique_ptr<int> p3(new int);
和可以用 make_shared<T>() 模板函数初始化 shared_ptr 指针不同,C++11 标准中并没有为 unique_ptr 类型指针添加类似的模板函数。

std::unique_ptr<int> p4(new int);
std::unique_ptr<int> p5(p4);//错误,堆内存不共享
std::unique_ptr<int> p5(std::move(p4));//正确,调用移动构造函数

1.5.2 释放堆内存

默认情况下,unique_ptr 指针采用 std::default_delete 方法释放堆内存。当然,我们也可以自定义符合实际场景的释放规则。值得一提的是,和 shared_ptr 指针不同,为 unique_ptr 自定义释放规则,只能采用函数对象的方式。例如:

//自定义的释放规则
struct myDel
{
    void operator()(int *p) {
        delete p;
    }
};
std::unique_ptr<int, myDel> p6(new int);
//std::unique_ptr<int, myDel> p6(new int, myDel());

1.5.3 成员方法

在这里插入图片描述

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;

int main()
{
    std::unique_ptr<int> p5(new int);
    *p5 = 10;
    // p 接收 p5 释放的堆内存
    int * p = p5.release();
    cout << *p << endl;
    //判断 p5 是否为空指针
    if (p5) {
        cout << "p5 is not nullptr" << endl;
    }
    else {
        cout << "p5 is nullptr" << endl;
    }

    std::unique_ptr<int> p6;
    //p6 获取 p 的所有权
    p6.reset(p);
    cout << *p6 << endl;;
    return 0;
}

1.6 weak_ptr

该类型指针通常不单独使用(没有实际用处),只能和 shared_ptr 类型指针搭配使用。
借助 weak_ptr 类型指针, 我们可以获取 shared_ptr 指针的一些状态信息,比如有多少指向相同的 shared_ptr 指针、shared_ptr 指针指向的堆内存是否已经被释放等等。

需要注意的是,当 weak_ptr 类型指针的指向和某一 shared_ptr 指针相同时,weak_ptr 指针并不会使所指堆内存的引用计数加 1;同样,当 weak_ptr 指针被释放时,之前所指堆内存的引用计数也不会因此而减 1。也就是说,weak_ptr 类型指针并不会影响所指堆内存空间的引用计数。

1.6.1 weak_ptr指针的创建

std::shared_ptr<int> sp (new int);
std::weak_ptr<int> wp3 (sp);

1.6.2 weak_ptr成员方法

在这里插入图片描述

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;

int main()
{
    std::shared_ptr<int> sp1(new int(10));
    std::shared_ptr<int> sp2(sp1);
    std::weak_ptr<int> wp(sp2);
    //输出和 wp 同指向的 shared_ptr 类型指针的数量
    cout << wp.use_count() << endl;
    //释放 sp2
    sp2.reset();
    cout << wp.use_count() << endl;
    //借助 lock() 函数,返回一个和 wp 同指向的 shared_ptr 类型指针,获取其存储的数据
    cout << *(wp.lock()) << endl;
    return 0;
}
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

// 1.支持 -> 访问 Node 成员函数
// 2.支持 (*obj). 访问 Node 成员函数,obj 表示 SPNode对象
// 3.支持判断内部指针是否为空的判断:if (obj) {}
class Node
{
public:
    Node(int age, std::string name) : nAge(age), strName(name) {}

    void        SetAge(int age) { nAge = age; }
    int         GetAge() { return nAge; }
    void        SetName(std::string name) { strName = name; }
    std::string GetName() { return strName; }

private:
    int         nAge;
    std::string strName;
};

class SPNode
{
public:
    SPNode(Node *node)
    {
        m_pNode = node;
        refCount = (unsigned*)malloc(sizeof(unsigned*));
        *refCount = 1;
    }

    ~SPNode()
    {
        (*refCount)--;
        if (*refCount == 0)
        {
            delete m_pNode;
            free(refCount);
            m_pNode = NULL;
            refCount = NULL;
        }
    }

    Node& operator*(){
        return *m_pNode;
    }

    Node* operator->(){
        return m_pNode;
    }



private:
    Node *m_pNode;
    unsigned *refCount; // 注意为什么是unsigned,还是指针
};

int main()
{
    


    return 0;
}

2 练习

2.1 自定义智能指针

问题:请把下面代码片段中的 SPNode 实现成为智能指针类,并写一个简短的使用示例(3分)
要求:
1.支持 -> 访问 Node 成员函数
2.支持 (*obj). 访问 Node 成员函数,obj 表示 SPNode对象
3.支持判断内部指针是否为空的判断:if (obj) {}

class Node
{
	public:
		Node(int age, std::string name) : nAge(age), strName(name) {}

		void        SetAge(int age) { nAge = age; }
		int         GetAge() { return nAge; }
		void        SetName(std::string name) { strName = name; }
		std::string GetName() { return strName; }

	private:
		int         nAge;
		std::string strName;
};

class SPNode
{
	public:
		SPNode(Node *node);

	private:
		Node *m_pNode;
};

解答:

#include <iostream>
#include <memory>

class Node
{
public:
    Node(int age, std::string name) : nAge(age), strName(name) {}

    void        SetAge(int age) { nAge = age; }
    int         GetAge() { return nAge; }
    void        SetName(std::string name) { strName = name; }
    std::string GetName() { return strName; }

private:
    int         nAge;
    std::string strName;
};

class SPNode {
private:
    Node* _ptr;
    size_t* _count;
public:
   SPNode(Node* ptr = nullptr) :
            _ptr(ptr) {
        if (_ptr) {
            _count = new size_t(1);
        } else {
            _count = new size_t(0);
        }
    }

   SPNode(const SPNode& ptr) {
        if (this != &ptr) {
            this->_ptr = ptr._ptr;
            this->_count = ptr._count;
            (*this->_count)++;
        }
    }

   SPNode& operator=(const SPNode& ptr) {
        if (this->_ptr == ptr._ptr) {
            return *this;
        }

        if (this->_ptr) {
            (*this->_count)--;
            if (this->_count == 0) {
                delete this->_ptr;
                delete this->_count;
            }
        }

        this->_ptr = ptr._ptr;
        this->_count = ptr._count;
        (*this->_count)++;
        return *this;
    }

    Node& operator*() {
        return *(this->_ptr);
    }

    Node* operator->() {
        return this->_ptr;
    }

    ~SPNode() {
        (*this->_count)--;
        if (*this->_count == 0) {
            delete this->_ptr;
            delete this->_count;
        }
    }

    size_t use_count(){
        return *this->_count;
}

bool isPtrNull()
{
        if(_ptr == NULL) return true;
        else  return false;
}
};

int main() 
{
        SPNode sp1(new Node(13, "jack"));
        SPNode sp2(new Node(15, "lucy"));

        SPNode sp3(sp1);

        std::cout<<"age2:"<<(*sp2).GetAge()<<" name2:"<<(*sp2).GetName()<<std::endl;
        std::cout<<"age3:"<<sp3->GetAge()<<" name3:"<<sp3->GetName()<<std::endl;

        std::cout<<sp1.use_count()<<std::endl;
        std::cout<<sp2.use_count()<<std::endl;
}
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在 Python 中,没有与 C++智能指针完全等价的概念。但是,Python 中有一种类似于智能指针的机制,即引用计数(Reference Counting)。 在 Python 中,每个对象都有一个引用计数,表示有多少个变量指向该对象。当引用计数为零时,该对象将被垃圾收集器回收。 因此,如果您想在 Python 中实现类似于智能指针的功能,可以使用引用计数机制。例如,您可以创建一个类来包装指向某个对象的引用,并在对象不再需要时自动将引用计数减一。 下面是一个示例代码: ```python import sys class SmartPointer: def __init__(self, obj): self.obj = obj self.refcount = sys.getrefcount(obj) def __del__(self): if sys.getrefcount(self.obj) == self.refcount: print("Object is no longer referenced.") else: print("Object still has references.") ``` 在这个示例中,`SmartPointer` 类接受一个对象作为参数,并记录该对象的引用计数。在对象被销毁时,`__del__` 方法会检查对象的引用计数是否与之前记录的引用计数相同,如果不同,则说明对象仍然被引用,否则说明对象已经不再被引用。 当您需要使用智能指针时,可以创建一个 `SmartPointer` 实例并将其指向某个对象。当 `SmartPointer` 实例被销毁时,它会自动检查对象的引用计数,并在对象不再需要时将其删除。 需要注意的是,Python 中的引用计数机制并不是完美的,它可能会出现循环引用的情况,导致对象无法被垃圾收集器回收。因此,在编写使用引用计数机制的代码时,需要特别注意这个问题。

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