Qt-Resource资源文件创建及使用

废话不说直接上图。

1.项目名称->右键->添加新文件

 2.选择Qt->Qt Resource File

 3.资源文件名称

 4.新的资源名称resource.qrc

 5.打开资源编辑器

 6.添加文件->打开资源管理器->选中要加载的图片文件,添加完成后在上方看到加载的图片,右键->复制资源路径到剪贴板

 7.在代码中使用添加的资源文件

QImage image("://res/line.png");

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Qt,可以使用资源文件(Resource file)将程序所需的静态资源(如图像、字体、样式表等)打包在一起,方便程序的管理与使用。以下是在Linux系统下打包资源文件的步骤: 首先,确保Qt Creator已经成功安装,并且正确配置了Qt开发环境。 1. 在Qt Creator创建一个新的Qt项目或打开一个已有的项目。 2. 在项目目录创建一个新的资源文件。右键点击项目文件夹,选择"添加新文件",在弹出的对话框选择"Qt" -> "Qt Resource File"。 3. 在资源文件编辑器,点击"添加"按钮,选择要打包的资源文件(如图像文件、字体文件等)。 4. 为每个资源文件指定一个在程序使用的别名(可以是任意的字符串),并且指定资源文件的路径。 5. 在项目文件的.pro文件,添加以下代码来告诉Qt编译器要使用资源文件: ``` RESOURCES += resource_file.qrc ``` 其,`resource_file.qrc`是资源文件的名称,根据实际情况进行修改。 6. 在项目根目录下的终端或命令行使用`qmake`命令重新生成项目的Makefile文件。 7. 使用`make`命令编译项目,并生成可执行文件。 8. 在代码,可以使用资源文件资源。例如,可以使用`QPixmap`加载资源文件的图像: ``` QPixmap pixmap(":/images/image.png"); ``` 其,`:/images/image.png`是资源文件图像资源的路径,根据实际情况进行修改。 通过以上步骤,资源文件将成功打包到可执行文件,程序运行时将可以正确加载并使用这些资源。注意,在每次修改了资源文件后,需要重新进行编译,才能生效。 希望这些步骤对您有所帮助!
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