Direct2D 第6篇 绘制多种风格的线条

本文介绍如何使用Direct2D高效地绘制线条,对比了其与GDI/GDI+的性能优势,并详细阐述了初始化Direct2D、创建线条风格、绘制线条及释放资源的步骤。提供了一个实例链接供读者下载参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成


上图是使用Direct2D绘制的线条,Direct2D在效率上比GDI/GDI+要快几倍,GDI/GDI+绘图是出了名的“慢”,不过Direct2D的绘制线条代码,要比GDI/GDI+要繁锁一些。


1.首先,初始化Direct2D(可以参考 http://blog.csdn.net/ubuntu_ai/article/details/50365536 )


2.创建线条的风格实例  ID2D1StrokeStyle,以下函数CreateStrokeStyle是创建ID2D1StrokeStyle的接口,它的声明大致如下:

virtual HRESULT CreateStrokeStyle(
  const D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES *strokeStyleProperties,
  const FLOAT *dashes,
  UINT dashesCount,
  ID2D1StrokeStyle **strokeStyle
);

你可以这样创建一个ID2D1StrokeStyle实例

ID2D1StrokeStyle * g
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