角色建模
喝水不要糖
这个作者很懒,什么都没留下…
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GMH2_6毛发系统
文章目录游戏类毛发制作头发模型制作zbrush雕刻大型Maya制作头发面片游戏类毛发制作头发模型制作zbrush雕刻大型Maya制作头发面片初始准备: 创建分层。制作面片:激活模型,用拓扑来制作(建模工具包,选择后下面的**“键盘/鼠标快捷方式”**里有相关操作快捷键)特点是比较自由直接用平面手工制作用bonus工具做(待添加做法)特点是方向好控制面片:常用操作:加线,挤出...原创 2020-05-07 15:21:40 · 2222 阅读 · 0 评论 -
MD9 入门 制作衣服 笔记
@TOC基础工具栏右键可以显示和隐藏相关工具双击图标才能看此类工具的其他功能鼠标中键–平移视图重要新功能1.GPU解算我显卡居然有问题??好吧,之后再说。左上角的向下的箭头图标双击是解算模式选择。由于算法不同GPU和CPU的解算结果不同。GPU速度非常快,可以把粒子间距调为5时自由调整布料。建议用CPU模拟做好衣服大型,再将粒子间距调小,用GPU模拟增加更多细节。双面显...原创 2020-03-09 15:42:13 · 11764 阅读 · 0 评论