FlexLua低代码单片机3行代码实现按键检测功能(带自动消抖)

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基于 FlexLua 低代码单片机技术,脱离复杂单片机C语言开发正逐渐成为一种快速高效的 IoT 硬件开发方式。即使新手不懂单片机开发也可很快很容易用FlexLua零门槛开发各种 IoT 硬件,更多教程请参考 FlexLua 官网。

一、实现功能

本篇章实现了一个按键控制一个Led灯闪烁的实例。

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二、端口描述

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Core(ShineBlink Mini 开发板)一共提供了12个普通IO端口用于输入输出,分别为D0—D11。其中D0—D7已通过排针引出,D8—D11则未引出,而是在电路板上固定连接着两个LED和两个按键,Core在电路板上提供两个LED和两个按键的目的也是为了方便开发者做一些最基本的验证。D8—D11在电路板上的连接如下:

D8 --> LED1

D9 --> LED2

D10 --> BTN1

D11 --> BTN2

本例中即采用D10连接的BTN1按键控制D8连接的LED1灯

三、关于Core的LED和按键库

Core 的库函数最多支持四个LED灯("LED1" ~ "LED4")和七个BTN按键("BTN1" ~ "BTN7"),这些功能可以随机分配在D0~D11之中任意一个上。例如D0端口可以配置为("LED1" ~ "LED4")、("BTN1" ~ "BTN7")这十一个中的任意一个。

四、完整代码

--设置"LED1"(占用D8端口)以0.2秒亮、0.2秒灭的节奏闪烁,"L"表示LED1灯是低电平驱动点亮
LIB_LedConfig("LED1","D8","L",200,200)
--设置按键"BTN1"(占用D10口)以低电平有效的方式检测按键动作
LIB_ButtonConfig("BTN1","D10","L")
--开始大循环
while(GC(1) == true)
do
--轮询按键事件
key_value = LIB_ButtonQuery("BTN1")
--如果按键1短按过
if key_value == 1 then
LIB_LedStartWork("LED1") --LED1开始闪烁
--如果按键1长按过(超过3秒)
elseif key_value == 2 then
LIB_LedStopWork("LED1") --LED1停止闪烁
else
--do nothing
end
end


如果感兴趣,上面代码中出现的LIB开头的库函数可以在 API文档 中通过Ctrl+F查询。

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