进程和线程 从概念到通信再到死锁

进程和线程

前言:因为GIL的限制,python的线程是无法真正意义上并行的。相对于异步编程,其性能可以说不是一个等量级的。为什么我们还要学习多线程编程呢,虽然说异步编程好处多,但编程也较为复杂,逻辑不容易理解,学习成本和维护成本都比较高。毕竟我们大部分人还是适应同步编码的,除非一些需要高性能处理的地方采用异步。

首先普及下进程和线程的概念:

进程:进程是操作系统资源分配的基本单位。

线程:线程是任务调度和执行的基本单位。

一个应用程序至少一个进程,一个进程至少一个线程。

两者区别:同一进程内的线程共享本进程的资源如内存、I/O、cpu等,但是进程之间的资源是独立的。

多线程:
python 可以通过 thread 或 threading 模块实现多线程,threading 相比 thread 提供了更高阶、更全面的线程管理。
https://blog.csdn.net/zhaozhi406/article/details/8137670
线程之间的通信:
如果多个线程对某一资源同时进行修改,可能会存在不可预知的情况。为了修改数据的正确性,需要把这个资源锁住,只允许线程依次排队进去获取这个资源。当线程A操作完后,释放锁,线程B才能进入。
用 threading.Lock() 锁住这个变量,等操作完再释放这个锁。lock.acquire() 给资源加一把锁,对资源处理完成之后,lock.release() 再释放锁。
还有 RLock()和Condition(), Condition 还提供 wait()、Notify() 和 NotifyAll() 方法。
threading.Event()
threading.Event() 原理是在线程中立了一个 Flag ,默认值是 False ,当一个或多个线程遇到 event.wait() 方法时阻塞,直到 Flag 值 变为 True 。threading.Event() 通常用来实现线程之间的通信,使一个线程等待其他线程的通知 ,把 Event 传递到线程对象中。

event.wait() :阻塞线程,直到 Flag 值变为 True

event.set() :设置 Flag 值为 True

event.clear() :修改 Flag 值为 False

event.isSet() : 仅当 Flag 值为 True 时返回

Python提供了多种进程的通信的方式,主要Queue和Pipe这两种方式,Queue用于多个进程间实现通信,Pipe是两个进程的通信
Queue有两个方法:
Put方法:以插入数据到队列中,他还有两个可选参数:blocked和timeout。
Get方法:从队列读取并且删除一个元素。同样,他还有两个可选参数:blocked和timeout。

  • Pipe常用于两个进程,两个进程分别位于管道的两端
  • Pipe方法返回(conn1,conn2)代表一个管道的两个端,Pipe方法有duplex参数,默认为True,即全双工模式,若为FALSE,conn1只负责接收信息,conn2负责发送,
  • send和recv方法分别为发送和接收信息。
    https://www.cnblogs.com/guguobao/p/9398653.html
    进程间的五种通信方式介绍
    https://www.cnblogs.com/zgq0/p/8780893.html

如何避免死锁?
https://www.cnblogs.com/bopo/p/9228834.html
什么是协程?
https://blog.csdn.net/m0_37338590/article/details/83898670

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