Ansys Speos | 新型计算方法:使用 GPU 提升计算速率

前言

Speos 在2022R2版本中正式推出 GPU 计算功能,相比于 CPU 计算,相同HPC32配置,高性能显卡在仿真计算中将会更显计算优势,在仿真数据量大、材料属性复杂、光源种类多的条件下,Speos 视觉模拟会消耗更多仿真计算时间。当模拟参数设置偏差,或者视野选择不准确,重新模拟耗费的时间会很长,GPU 同样提供实时预览 preview 功能,快速检查视觉模拟对参数设置和视野选择的准确性,通过 GPU 持续渲染,得到从低精度到高精度的实时模拟效果,一旦发现模拟出现问题可以随时停止,修改参数后再重新模拟,提高了模拟效率,新版本发布中,GPU preview 同样可以保存实时渲染结果为XMP。

GPU计算能力

1 - 打开任意仿真,建立视觉模拟模型,与常规的亮度模拟相同,在 speos 中建立光源(包括环境光),探测器,零件材料,逆向模拟。

2 - 在file-speos option中,勾选显卡选项,会显示32HPC运算。显卡性能越高在计算中越能体现计算速度。

3 - 点击inverse/direct simulation,在tools中选择GPU计算。

4 - GPU计算性能说明,同样对于108光线数,相同光线数GPU A6000的计算速度相当于CPU 600核左右,而仿真结果相同。

5 - GPU计算同样支持Speos core的计算。

GPU Preview 实时预览功能

1.点击inverse/direct simulation,在tools中选择preview计算。点击选择建立好的模拟,再点击preview开始实时预览。实时预览需要GPU性能的支持,如果GPU性能差则相同时间渲染的精度会比较低。如果设置的探测器分辨率超过显示器分辨率,在预览生成之前会弹出警告提示,点击确定后,会自动压缩分辨率显示。

2.实时预览调整

亮度调整:点击default max value切换到手动调整最大亮度,然后输入合适的亮度值以获得合适的预览亮度。

调整视角:使用鼠标单击旋转视角,滚轮缩放视野

等待渲染:每次调整视角后,speos都会重新开始渲染,随着渲染时间增加,渲染精度也会慢慢提高,视野内的噪点会慢慢消失,阴影会慢慢显现出来。

3.GPU preview保存仿真结果。Preview的仿真结果可以XMP或图片格式导出正在进行的实时预览模拟的结果,快速探索模拟结果并进行分析。

Speos现在提供GPU计算,极大地提高了模拟性能,而且精度没有损失,性能成本比前所未有,支持多GPU线性可扩展性,相比于HPC的搭建,GPU搭建更方便。

### Ansys 2022.R1 中 GPU 加速的设置与配置 在 Ansys 2022.R1 版本中,支持通过 GPU 进行加速以提高仿真效率。以下是关于如何启用和配置 GPU 加速的具体说明: #### 启用 GPU 支持的前提条件 为了成功启用 GPU 加速功能,需满足以下硬件和软件需求: - **显卡兼容性**:确保使用的 NVIDIA 显卡支持 CUDA 技术,并且驱动程序已更新至最新版本。 - **CUDA 工具包安装**:确认系统上已经安装了对应版本的 CUDA Toolkit,其版本号应与 Ansys 的要求相匹配[^3]。 #### 配置 GPU 加速的方法 可以通过以下两种方式来实现 GPU 加速的功能设定: ##### 方法一:利用 Mechanical 图形界面完成配置 进入 Ansys Workbench 平台下的 Mechanical 模块后, - 转到求解器选项菜单; - 找到并勾选 “Use Graphics Processing Unit (GPU)” 或类似的选项名称; - 如果存在多个可用设备,则进一步指定目标 GPU 设备编号或 ID 号码作为优先级最高的运算资源分配对象[^4]。 ##### 方法二:借助 APDL 命令流脚本来定义参数 当采用批处理模式运行或者偏好编写自动化脚本时,可以使用如下所示的一系列特定指令来进行必要的调整操作: ```apdl ! 开启 GPU 计算开关 /GPU,ON ! 定义参与工作的具体 GPU 单元索引位置(从零开始计数) GPUNUM=0 ! 设置线程数量用于控制内部任务划分粒度大小 THREADS=8 ``` 上述代码片段展示了基本框架结构,实际应用过程中可能还需要额外考虑其他因素的影响效果评估等问题[^5]。 #### 性能优化建议 除了正确开启外,还可以采取一些措施进一步挖掘潜力获得更佳表现成果: - 尝试减少不必要的内存交换频率次数; - 对模型几何形状简化从而降低整体复杂程度等级; - 利用多实例部署策略充分利用现有计算能力资产等等[^6]。 ---
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