C++单例模式

在单例模式构造函数是可以private的,用静态成员函数GetInstance来获得实例。

单例模式:作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。

  单例模式的要点有三个;一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。在下面的对象图中,有一个"单例对象",而"客户甲"、"客户乙" 和"客户丙"是单例对象的三个客户对象。可以看到,所有的客户对象共享一个单例对象。而且从单例对象到自身的连接线可以看出,单例对象持有对自己的引用。

一些资源管理器常常设计成单例模式。让一个类产生同一个对象对客户端服务的时候,比如管理数据库连接,管理文件IO等,这时我们就要使用到单例模式。下面是该模式的C++实现(注泽说明)

#include <iostream>   
using namespace std;   
//单例类的C++实现   
class Singleton   
{   
private:   
Singleton();//注意:构造方法私有   
virtual ~Singleton();   
static Singleton* instance;//惟一实例   
int var;//成员变量(用于测试)   
public:   
static Singleton* GetInstance();//工厂方法(用来获得实例)   
int getVar();//获得var的值   
void setVar(int);//设置var的值   
};   

//构造方法实现   
Singleton::Singleton()   
{   
this->var = 20;   
cout<<"Singleton Constructor"<<endl;   
}   
Singleton::~Singleton()   
{   
     delete instance;   
}   
//初始化静态成员   
Singleton* Singleton::instance=new Singleton();   
Singleton* Singleton::GetInstance()   
{   
return instance;   
}   
//seter && getter含数   
int Singleton::getVar()   
{   
return this->var;   
}   
void Singleton::setVar(int var)   
{   
this->var = var;   
}   
//main   
int main(int argc, char* argv[])   
{   
Singleton *ton1 = Singleton::GetInstance();   
Singleton *ton2 = Singleton::GetInstance();   
cout<<"ton1 var = "<<ton1->getVar()<<endl;   
ton1->setVar(150);
cout<<"ton2 var = "<<ton2->getVar()<<endl;

return 0;   
}

输出如下:

Singleton Constructor
   ton1 var = 20
   ton2 var = 150

在输出结果中,构造方法只调用了一次,ton1与ton2是指向同一个对象的。

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