在单例模式构造函数是可以private的,用静态成员函数GetInstance来获得实例。
单例模式:作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。
单例模式的要点有三个;一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。在下面的对象图中,有一个"单例对象",而"客户甲"、"客户乙" 和"客户丙"是单例对象的三个客户对象。可以看到,所有的客户对象共享一个单例对象。而且从单例对象到自身的连接线可以看出,单例对象持有对自己的引用。
一些资源管理器常常设计成单例模式。让一个类产生同一个对象对客户端服务的时候,比如管理数据库连接,管理文件IO等,这时我们就要使用到单例模式。下面是该模式的C++实现(注泽说明)
#include <iostream>
using namespace std;
//单例类的C++实现
class Singleton
{
private:
Singleton();//注意:构造方法私有
virtual ~Singleton();
static Singleton* instance;//惟一实例
int var;//成员变量(用于测试)
public:
static Singleton* GetInstance();//工厂方法(用来获得实例)
int getVar();//获得var的值
void setVar(int);//设置var的值
};
//构造方法实现
Singleton::Singleton()
{
this->var = 20;
cout<<"Singleton Constructor"<<endl;
}
Singleton::~Singleton()
{
delete instance;
}
//初始化静态成员
Singleton* Singleton::instance=new Singleton();
Singleton* Singleton::GetInstance()
{
return instance;
}
//seter && getter含数
int Singleton::getVar()
{
return this->var;
}
void Singleton::setVar(int var)
{
this->var = var;
}
//main
int main(int argc, char* argv[])
{
Singleton *ton1 = Singleton::GetInstance();
Singleton *ton2 = Singleton::GetInstance();
cout<<"ton1 var = "<<ton1->getVar()<<endl;
ton1->setVar(150);
cout<<"ton2 var = "<<ton2->getVar()<<endl;
return 0;
}
输出如下:
Singleton Constructor
ton1 var = 20
ton2 var = 150
在输出结果中,构造方法只调用了一次,ton1与ton2是指向同一个对象的。