单例模式

        单例模式,顾名思义,一个类从始至终只有一个实例;
        单例实质上就是“自定义静态数据类型”;
        单例可应用于唯一资源,常用在资源共享、资源控制情况下,例如:访问数据库,打印机等。

        下面这个例子将单例类抽象出来,做成模板基类,子类继承后便形成各自的单例,非常经典。

#include <iostream.h>

//单例基类
template <class T>
class Singleton
{
  public:
  static T& instance(void)
  {
    if(0 == instance_p_)
    {
	  //lock
      static T derived;
      instance_p_ = &derived;
	  //unlock
    }
    return *const_cast<T*>(instance_p_);
  }

  protected:
   Singleton() {};
   virtual ~Singleton() {}; 

  private:
   static volatile T* instance_p_;
};

template <class T>
volatile T* Singleton<T>::instance_p_ = 0; //lint !e956

//实体类1
class Entity: public Singleton<Entity>
{
public:
  
  Entity()
  { 
    //在第instance中static T derived 被实例化
	this->var = 10;    
	cout<<"Singleton Constructor"&
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值