c++的new和delete的方法使用以及不用new定义变量

new和delete运算符用于动态分配和撤销内存的运算符

new用法:

          1.     开辟单变量地址空间

               1)new int;  //开辟一个存放数组的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址.int *a = new int 即为将一个int类型的地址赋值给整型指针a. 

               2)int *a = new int(5) 作用同上,但是同时将整数赋值为5

          2.     开辟数组空间

               一维: int *a = new int[100];开辟一个大小为100的整型数组空间

               二维: int **a = new int[5][6]

               三维及其以上:依此类推.

         一般用法: new 类型 [初值]

delete用法:

          1. int *a = new int;

               delete a;   //释放单个int的空间

          2.int *a = new int[5];

               delete [] a; //释放int数组空间

 

          要访问new所开辟的结构体空间,无法直接通过变量名进行,只能通过赋值的指针进行访问.

          用new和delete可以动态开辟,撤销地址空间.在编程序时,若用完一个变量(一般是暂时存储的数组),下次需要再用,但却又想省去重新初始化的功夫,可以在每次开始使用时开辟一个空间,在用完后撤销它.


起初刚学C++时,很不习惯用new,后来看老外的程序,发现几乎都是使用new,想一想区别也不是太大,但是在大一点的项目设计中,有时候不使用new的确会带来很多问题。当然这都是跟new的用法有关的。new创建类对象,使用完后需使用delete删除,跟申请内存类似。所以,new有时候又不太适合,比如在频繁调用场合,使用局部new类对象就不是个好选择,使用全局类对象或一个经过初始化的全局类指针似乎更加高效。

一、new创建类对象与不new区别

下面是自己总结的一些关于new创建类对象特点:

  • new创建类对象需要指针接收,一处初始化,多处使用
  • new创建类对象使用完需delete销毁
  • new创建对象直接使用堆空间,而局部不用new定义类对象则使用栈空间
  • new对象指针用途广泛,比如作为函数返回值、函数参数等
  • 频繁调用场合并不适合new,就像new申请和释放内存一样

二、new创建类对象实例

1、new创建类对象例子:

CTest* pTest = new CTest();

delete pTest;

pTest用来接收类对象指针。

不用new,直接使用类定义申明:

CTest mTest;

此种创建方式,使用完后不需要手动释放,该类析构函数会自动执行。而new申请的对象,则只有调用到delete时再会执行析构函数,如果程序退出而没有执行delete则会造成内存泄漏。

2、只定义类指针

这跟不用new申明对象有很大区别,类指针可以先行定义,但类指针只是个通用指针,在new之前并为该类对象分配任何内存空间。比如:

CTest* pTest = NULL;

但使用普通方式创建的类对象,在创建之初就已经分配了内存空间。而类指针,如果未经过对象初始化,则不需要delete释放。

3、new对象指针作为函数参数和返回值

下面是天缘随手写一个例子,不太严谨。主要示意一下类指针对象作为返回值和参数使用。

01 class CTest {
02 public:
03     int a;
04 };
05  
06 class CBest {
07 public:
08     int b;
09 };
10  
11 CTest* fun(CBest* pBest) {
12     CTest* pTest = new CTest();
13     pTest->a = pBest->b;
14     return pTest;
15 }
16  
17 int main() {
18     CBest* pBest = new CBest();
19     CTest* pRes= fun(pBest);
20      
21     if(pBest!=NULL)
22         delete pBest;
23     if(pRes!=NULL)
24         delete pRes ;
25     return -1;
26 }

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