java源码分析---Semaphore

Semaphore源码分析

前面我们分析了ReentrantLock,通过查看Semaphore的源码发现其与ReentrantLock非常类似,接下来我们就详细的分析下Semaphore。
Semaphore当前在多线程环境下被扩放使用,操作系统的信号量是个很重要的概念,在进程控制方面都有应用。Java 并发库 的Semaphore 可以很轻松完成信号量控制,Semaphore可以控制某个资源可被同时访问的个数,通过 acquire() 获取一个许可,如果没有就等待,而 release() 释放一个许可。比如在Windows下可以设置共享文件的最大客户端访问个数。 Semaphore维护了当前访问的个数,提供同步机制,控制同时访问的个数。在数据结构中链表可以保存“无限”的节点,用Semaphore可以实现有限大小的链表。另外重入锁 ReentrantLock 也可以实现该功能,但实现上要复杂些。
1. 属性

  private final Sync sync;

Sync是一个继承了AbstractQueuedSynchronizer的内部虚拟类。其源码如下(暂时不过多解析):

abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
        private static final long serialVersionUID = 1192457210091910933L;

        Sync(int permits) {
            setState(permits);
        }

        final int getPermits() {
            return getState();
        }

        final int nonfairTryAcquireShared(int acquires) {
            for (;;) {
                int available = getState();
                int remaining = available - acquires;
                if (remaining < 0 ||
                    compareAndSetState(available, remaining))
                    return remaining;
            }
        }

        protected final boolean tryReleaseShared(int releases) {
            for (;;) {
                int current = getState();
                int next = current + releases;
                if (next < current) // overflow
                    throw new Error("Maximum permit count exceeded");
                if (compareAndSetState(current, next))
                    return true;
            }
        }

        final void reducePermits(int reductions) {
            for (;;) {
                int current = getState();
                int next = current - reductions;
                if (next > current) // underflow
                    throw new Error("Permit count underflow");
                if (compareAndSetState(current, next))
                    return;
            }
        }

        final int drainPermits() {
            for (;;) {
                int current = getState();
                if (current == 0 || compareAndSetState(current, 0))
                    return current;
            }
        }
    }

2. 构造函数
通过源码查看Semaphore有两个构造函数,源码如:

public Semaphore(int permits) {
        sync = new NonfairSync(permits);
    }

public Semaphore(int permits, boolean fair) {
    sync = fair ? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);
}

第一个构造函数式直接构造了一个NonfairSync实现的,第二个构造函数根据fair的值来构造FairSync或NonfairSync,FairSync和NonfairSync是Sync的两个实现,因此Semaphore信号量和ReentrantLock锁一样,也存在公平和不公平。
如果Semaphore委托给FairSync类实现,就是公平信号量。
如果Semaphore委托给NonFairSync类实现,就是非公平信号量。
非公平Semaphore信号量对于任何申请许可的线程来说,都是第一时间看是否有多余的许可,如果有则给此线程,如果没有则进队列排队等待,而不是此线程直接进AQS队列排队等待按顺序来拿到许可,利用此间隙来分配许可可以提高并发量。但是会引发一个问题:越活跃的线程越能够拿到许可,造成“饥渴死”现象。
3. 常用方法
3.1 void acquire()

    public void acquire() throws InterruptedException {
        sync.acquireSharedInterruptibly(1);
    }

从此信号量获取一个许可,在提供一个许可前一直将线程阻塞,否则线程被中断。这个方法直接调用的是AQS的acquireSharedInterruptibly(int arg)方法。我们详细看下acquireSharedInterruptibly方法:

public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
            throws InterruptedException {
        if (Thread.interrupted())
            throw new InterruptedException();
        if (tryAcquireShared(arg) < 0)
            doAcquireSharedInterruptibly(arg);
    }

此函数做了如下几件事:
(1)检测此线程是否被中断了,如果中断,则抛中断异常。如果没有被中断,则进行2
(2)调用tryAcquireShares(int arg)方法以共享模式来获取对象(锁),如果此方法值大于等于0则表明获取到锁立即返回,否则进行 3
(3)由于没有获取到锁,则调用doAcquireSharedInterruptibly方法进入AQS同步队列进行自旋等待。
下面就先看下tryAcquireShares(int arg)方法是怎么样的。由于存在非公平和公平Semaphore,因此这里有一点点不同,也只有这里不同。
在FairSync中的tryAcqureShares方法源码如下:

protected int tryAcquireShared(int acquires) {
            for (;;) {
                if (hasQueuedPredecessors())
                    return -1;
                int available = getState();
                int remaining = available - acquires;
                if (remaining < 0 ||
                    compareAndSetState(available, remaining))
                    return remaining;
            }
        }

在NonfairSync中的源码如下:

        protected int tryAcquireShared(int acquires) {
            return nonfairTryAcquireShared(acquires);
        }
        final int nonfairTryAcquireShared(int acquires) {
            for (;;) {
                int available = getState();
                int remaining = available - acquires;
                if (remaining < 0 ||
                    compareAndSetState(available, remaining))
                    return remaining;
            }
        }

比较非公平的公平的源码可以看到,公平Semaphore对象对许可的分配是按照FIFO队列来分配的,以保证公平性。因此其首先调用了hasQueuedPredecessors方法来判断当前线程是否是AQS队列中的头结点,如果不是,则不给于分配需要加入到同步队列中等待。而非公平的Semaphore对象就不是这样的,有许可我们就分配出去,不需要排队等待。
当一个线程第一次获取共享锁失败之后,就会调用doAcquireSharedInterruptibly(int
arg)方法来自旋等待获取锁,跟踪代码:

private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
        throws InterruptedException {
        final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
        boolean failed = true;
        try {
            for (;;) {
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head) {
                    int r = tryAcquireShared(arg);
                    if (r >= 0) {
                        setHeadAndPropagate(node, r);
                        p.next = null; // help GC
                        failed = false;
                        return;
                    }
                }
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    throw new InterruptedException();
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }

此方法的思路如下:
(1)首先调用addWaiter方法将当前线程构成的节点加入到同步队列AQS中
(2)将一直自旋检测该线程节点的前驱节点是否为头结点,如果是则调用tryAcquireShared尝试的获取锁。如果不是,则进行 3
(3)判断此节点是否需要阻塞以及异常检测。
acquire方法总结如下:
(1)尝试在非公平模式下获取一个许可,或者叫做锁。如果获取到则立即返回并将许可计数器减一,如果没有获取到,则进行2
(2)进入到AQS队列自旋等待,当此节点的前驱是头结点后,又开始尝试获取锁。直至成功获取或中断取消。
3.2 void release()

    public void release() {
        sync.releaseShared(1);
    }

也是直接使用了AQS的relaseShared方法来释放一个锁,具体看下AQS的relaseShared方法:

public final boolean releaseShared(int arg) {
        if (tryReleaseShared(arg)) {
            doReleaseShared();
            return true;
        }
        return false;
    }

此方法的功能:
(1)调用tryReleaseShared方法来完成AQS状态位的设置。如果设置成功,则进行2
(2)调用doReleaseShared()来唤醒在AQS中等待的需要许可的后继节点来获取许可。
继续跟踪下tryReleaseShared方法:

protected final boolean tryReleaseShared(int releases) {
            for (;;) {
                int current = getState();
                int next = current + releases;
                if (next < current) // overflow
                    throw new Error("Maximum permit count exceeded");
                if (compareAndSetState(current, next))
                    return true;
            }
        }

这个方法功能比较简单,就是用来设置状态的。
然后分析下doReleaseShared方法:

private void doReleaseShared() {
        /*
         * Ensure that a release propagates, even if there are other
         * in-progress acquires/releases.  This proceeds in the usual
         * way of trying to unparkSuccessor of head if it needs
         * signal. But if it does not, status is set to PROPAGATE to
         * ensure that upon release, propagation continues.
         * Additionally, we must loop in case a new node is added
         * while we are doing this. Also, unlike other uses of
         * unparkSuccessor, we need to know if CAS to reset status
         * fails, if so rechecking.
         */
        for (;;) {
            Node h = head;
            if (h != null && h != tail) {
                int ws = h.waitStatus;
                if (ws == Node.SIGNAL) {
                    if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
                        continue;            // loop to recheck cases
                    unparkSuccessor(h);
                }
                else if (ws == 0 &&
                         !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
                    continue;                // loop on failed CAS
            }
            if (h == head)                   // loop if head changed
                break;
        }
    }

此方法以共享模式释放,发信号给后继的一些节点,对于独占模式,只会调用unparkSuccessor来唤醒AQS队列总的头结点(如果其需要信号)
3.3 acquire(int permits) 和release(int permits)
上面介绍的是在无参数情况下获取和释放锁,实际上acquire(int permits) 和release(int permits)这两个方法只是根据传入的值来获取和释放相应数量的锁,就不过多介绍了,源码如下:

    public void acquire(int permits) throws InterruptedException {
        if (permits < 0) throw new IllegalArgumentException();
        sync.acquireSharedInterruptibly(permits);
    }
        public void release(int permits) {
        if (permits < 0) throw new IllegalArgumentException();
        sync.releaseShared(permits);
    }
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