c# mqtt高性能服务器端源代码

c# mqtt高性能服务器端源代码。
你还在找免费的吗?你还在找便宜的吗?你还在使用第三方服务软件吗?不如试试这个开发框架,助你一臂之力,无限制,无全开源,无版权约束,全是自主开发。
开源框架包括服务器和客户端,支持mqtt3.0及5.0。
可嵌入到自己的服务系统及软件客户端中,不受第三方约束。
你要问我稳定性如何?我能回答的是已经运行了三年有余无任何问题。
如果你要问能接入多少终端,我可以明确回答,不敢往多的说,单节点支持100万并发量无压力。

标题:C# MQTT高性能服务器端源代码——开源框架助力无限制开发

【摘要】本文介绍了一款C# MQTT高性能服务器端源代码开源框架,旨在为程序员提供自主开发的便利。该框架包括服务器和客户端,支持MQTT3.0及5.0版本,并可以嵌入自己的服务系统及软件客户端中,摆脱第三方约束。文章从稳定性、并发量等方面介绍了该框架的优势,并向学生提供了免费的源码及服务。

【关键词】C#、MQTT、高性能服务器、开源框架、并发量

一、引言
现如今,越来越多的开发者需要高性能、灵活性和自主性的开发框架来满足不断增长的技术需求。C# MQTT高性能服务器端源代码开源框架应运而生,为开发者提供了一种无限制的开发环境,摆脱了传统的依赖第三方服务的束缚。本文将详细介绍该框架的特点和优势。

二、框架特点
1. C# MQTT开源框架
   该框架是C#语言编写的MQTT开源框架,能够满足对于高性能、高并发的需求。开源框架能够让开发者了解底层技术实现,提升开发技术水平。

2. 支持MQTT3.0及5.0版本
   该框架对MQTT协议的3.0和5.0版本提供了完整支持,开发者可以根据实际需求选择协议版本,实现更灵活的开发。

3. 可嵌入自己的服务系统及软件客户端中
   开发者可以将该框架嵌入到自己的服务系统和软件客户端中,不再受制于第三方约束。这种自主开发的方式可以提高系统的稳定性和可扩展性。

三、框架优势
1. 稳定性
   该框架已经在实际生产环境中运行了三年以上,没有出现任何问题。经过长期的实践验证,该框架的稳定性得到了充分的验证,能够满足各种复杂的应用场景需求。

2. 高并发量支持
   单节点支持100万并发量无压力,这使得该框架在大规模应用场景下表现出色。开发者无需担心系统在高并发情况下的性能问题,能够满足各种高负载的需求。

四、学生专属服务
为了帮助家庭贫苦的学生和热爱学习的朋友,开发团队决定提供该框架的源码及服务免费使用。这为学生提供了一个学习交流的机会,让他们能够更好地理解和应用该框架。

具体要求和资料,请加好友联系。

五、总结
C# MQTT高性能服务器端源代码开源框架是一款灵活、高性能的开发工具,为程序员提供了自主开发的环境。该框架不仅支持MQTT3.0和5.0协议版本,而且稳定性和高并发量支持也得到了验证。通过提供免费的源码和服务,开发团队帮助学生们解决了经济困难的问题,促进了技术学习和
 

相关代码,程序地址:http://imgcs.cn/lanzoun/712626644226.html
 

  • 9
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Mosquitto本身是一个MQTT代理,而不是一个MQTT服务器。如果你需要一个MQTT服务器,可以考虑使用Eclipse Mosquitto的扩展版本Mosquitto.rsmb,它提供了一个MQTT服务器实现,可以用来实现自己的MQTT服务器。 以下是一个基于Mosquitto.rsmb的MQTT C++服务器端示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdlib> #include <cstdio> #include <unistd.h> #include <cstring> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <mosquitto.h> #include <pthread.h> #define MQTT_PORT 1883 #define MQTT_KEEP_ALIVE 60 #define MAX_CLIENTS 1024 static void on_connect(struct mosquitto *mosq, void *userdata, int rc) { if (rc == 0) { std::cout << "Connected to MQTT broker" << std::endl; } else { std::cerr << "Failed to connect to MQTT broker: " << mosquitto_connack_string(rc) << std::endl; } } static void on_message(struct mosquitto *mosq, void *userdata, const struct mosquitto_message *msg) { std::cout << "Received message on topic " << msg->topic << ": " << (char *)msg->payload << std::endl; } class Client { public: Client(int fd) : fd_(fd), mosq_(NULL) {} ~Client() { if (mosq_) { mosquitto_destroy(mosq_); mosq_ = NULL; } if (fd_ > 0) { close(fd_); fd_ = -1; } } int fd() const { return fd_; } void start() { mosq_ = mosquitto_new(NULL, true, this); if (!mosq_) { std::cerr << "Failed to create Mosquitto object" << std::endl; return; } mosquitto_connect_callback_set(mosq_, on_connect); mosquitto_message_callback_set(mosq_, on_message); int rc = mosquitto_socket(mosq_); if (rc == MOSQ_ERR_SUCCESS) { rc = mosquitto_loop_start(mosq_); } if (rc != MOSQ_ERR_SUCCESS) { std::cerr << "Failed to start Mosquitto loop: " << mosquitto_strerror(rc) << std::endl; return; } char buf[1024]; while (true) { int n = recv(fd_, buf, sizeof(buf), 0); if (n <= 0) { break; } mosquitto_raw_publish(mosq_, NULL, "test_topic", n, buf, 0, false); } } private: int fd_; struct mosquitto *mosq_; }; void *client_handler(void *arg) { Client *client = (Client *)arg; client->start(); delete client; return NULL; } int main(int argc, char **argv) { int listen_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (listen_fd < 0) { perror("Failed to create socket"); return 1; } struct sockaddr_in addr; std::memset(&addr, 0, sizeof(addr)); addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); addr.sin_port = htons(MQTT_PORT); int optval = 1; setsockopt(listen_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &optval, sizeof(optval)); if (bind(listen_fd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) < 0) { perror("Failed to bind socket"); return 1; } if (listen(listen_fd, SOMAXCONN) < 0) { perror("Failed to listen on socket"); return 1; } std::cout << "Listening on port " << MQTT_PORT << std::endl; while (true) { int conn_fd = accept(listen_fd, NULL, NULL); if (conn_fd < 0) { perror("Failed to accept connection"); continue; } std::cout << "Accepted connection from " << inet_ntoa(addr.sin_addr) << std::endl; pthread_t tid; pthread_create(&tid, NULL, client_handler, new Client(conn_fd)); pthread_detach(tid); } close(listen_fd); return 0; } ``` 此代码使用Mosquitto.rsmb作为MQTT服务器,并在本地的1883端口监听连接。在接受到客户端连接之后,它会启动一个新线程来处理该客户端连接。在处理过程中,它会接收客户端的消息,并使用Mosquitto API将其发布到名为“test_topic”的主题上。 请注意,此代码仅供参考,并不是一个完整的MQTT服务器实现。在实际使用中,还需要考虑安全性、可靠性、性能等因素。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值