昨天刚刚参加玩游戏设计大赛, 积累了一些东西。接下去将会逐个分享出来。
首先是显示触摸操作。
因为要演示我们的作品。使用试玩过程中, 如果没办法显示我们的触摸操作(像录制视频一样, 点击了屏幕某点, 出现红点或者水波荡漾这样的效果), 那样的话演示效果不好。观众就无法直观的了解我们的游戏。所以考虑加入这个功能。
之后, 走了点弯路。一直在考虑手机本身有没有这个功能,后来找了很久。非越狱iPhone是没有这个功能的。
于是乎, 自己写呗。
具体效果如下:
实现很简单,主要用到了一个粒子效果。
具体步骤如下:
0.导入粒子效果文件. showClick.png + showClick.plist(可在我给出的demo中下载)
1.开启触摸
2.在ccTouchBegan中获取触摸点
3.在该触摸点中添加粒子效果
好了。下面给出具体代码。
当然, 也可以去我的Github中下载源码:
https://github.com/colin1994/showClickTest
代码如下:
HelloWorld.h
#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__#define __HELLOWORLD_SCENE_H__#include "cocos2d.h"