1、一个指针变量就是一个包含其它变量地址的变量
2、int x=4; &x得到的是x在内存中的地址
3、声明一个指针变量 int *y (为什么是int类型的哪?)
4、y = &x; 将x的内存地址存储到指针变量y中
5、指针变量前加个【*】星号,得到的就是指针所指向内存存储空间内的值,*y的值是4,它就等同于表达式x
6、*y=5 就等同于x=5
7、指针之所以有用,是因为有时候你需要变量的数值,但需要用到变量的地址
8、比如编写一个函数,内容是1加上一个变量,你就会用到变量的地址
void increment(int *y)
{
*y = *y+1;
}
之后,调用这个函数
int x=4;
increment(&x);
//now x is equal to 5
理解:
1、int* b;int * b;int *b;3种写法都可以