【宽度优先遍历BFS】Leetcode127. 单词接龙

127. 单词接龙

这是一道典型的宽度优先遍历的题目。总结思路如下:
· 起点为beginWord,结束为endWord
· 每一次我都是在wordList中做选择,所以每次能够满足与前一个word字母只相差一个的时候加入队列,直到找到与endWord相等就是我们需要的答案

class Solution {
    public int ladderLength(String beginWord, String endWord, List<String> wordList) {
        // 广度优先遍历
        Queue<String> queue = new LinkedList<String>(); // 队列
        queue.offer(beginWord); // 将起始word加入队列中,以此作为起点进行宽度搜索
        int res = 0; // 存放结果
        boolean[] wordIsAdd = new boolean[wordList.size()]; // wordIsAdd[i]表示wordList[i]是否已经加入过队列中,如果已经加入过,则跳过以减少搜索次数。
        while (!queue.isEmpty()) {
            int size = queue.size();
            res++; // 每走到此处,说明已经加入的word是转化中的一个中间步骤,所以res+1
            for (int i = 0; i < size; ++i) {
                String tmpStr = queue.poll(); // 出队列一个字符串,在这个字符串的基础上去找到与其相差一个字符的字符串加入到队列中
                if (tmpStr.equals(endWord)) { // 此时表示已经找到了wordList中与endWord相等的,即找到答案
                    return res;
                }
                for (int j = 0; j < wordList.size(); ++j) {
                    if (!wordIsAdd[j] && IsCanAddWord(tmpStr, wordList.get(j))) {
                        queue.offer(wordList.get(j)); // 加入队列
                        wordIsAdd[j] = true; // 将加入队列的word标识为已经加入过队列中
                    }
                }
            }
        }

        return 0;
    }
	// 判断nextWord能否满足转换条件:与word只相差一个字母
    public boolean IsCanAddWord(String word, String nextWord)
    {
        int numOfNotSame = 0;
        int size = word.length();
        for (int i = 0; i < size; ++i) {
            if (word.charAt(i) != nextWord.charAt(i)) {
                numOfNotSame++;
            }
            if (numOfNotSame > 1) {
                return false;
            }
        }

        return true;
    }
}

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好的,我可以回答您的问题。 首先,图是一种非线性数据结构,它由一组节点(顶点)和一组边组成。图可以用多种方式存储,其中邻接矩阵是一种常见的存储方式。邻接矩阵是一个二维数组,数组中的元素表示图中两个节点之间是否有边相连。如果节点i和节点j之间有边相连,则邻接矩阵中第i行第j列的元素为1,否则为0。 下面是用C语言实现图的邻接矩阵存储: ``` #define MAX_VERTEX_NUM 100 //最大顶点数 typedef struct { int vexs[MAX_VERTEX_NUM]; //顶点数组 int arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; //邻接矩阵 int vexnum, arcnum; //图的顶点数和边数 } MGraph; ``` 其中,vexs数组用来存储图的顶点,arcs数组用来存储邻接矩阵,vexnum表示图的顶点数,arcnum表示图的边数。 接下来是图的遍历。图的遍历是指按照某种顺序访问图中的每个节点。常用的两种遍历方式是深度优先遍历和广度优先遍历。 深度优先遍历(Depth-First-Search,DFS)是一种先访问深度较深的节点的遍历方式。具体实现可以用递归或栈来实现。 下面是用C语言实现图的深度优先遍历: ``` void DFS(MGraph G, int v, int* visited) { visited[v] = 1; //标记节点v已经被访问 printf("%d ", G.vexs[v]); //输出节点v的值 for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { if (G.arcs[v][i] == 1 && visited[i] == 0) { //如果节点v和节点i之间有边相连且节点i未被访问过 DFS(G, i, visited); //递归访问节点i } } } void DFSTraverse(MGraph G) { int visited[MAX_VERTEX_NUM] = {0}; //标记数组,用来记录每个节点是否被访问过 for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { if (visited[i] == 0) { //如果节点i未被访问过 DFS(G, i, visited); //从节点i开始进行深度优先遍历 } } } ``` 其中,DFS函数是递归实现的深度优先遍历,DFSTraverse函数是遍历整个图的入口函数。 广度优先遍历(Breadth-First-Search,BFS)是一种先访问深度较浅的节点的遍历方式。具体实现可以用队列来实现。 下面是用C语言实现图的广度优先遍历: ``` void BFSTraverse(MGraph G) { int visited[MAX_VERTEX_NUM] = {0}; //标记数组,用来记录每个节点是否被访问过 int queue[MAX_VERTEX_NUM]; //队列 int front = -1, rear = -1; //队列的头和尾 for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { if (visited[i] == 0) { //如果节点i未被访问过 visited[i] = 1; //标记节点i已经被访问 printf("%d ", G.vexs[i]); //输出节点i的值 queue[++rear] = i; //将节点i入队 while (front != rear) { //当队列不为空时 int j = queue[++front]; //将队列头部元素出队 for (int k = 0; k < G.vexnum; k++) { if (G.arcs[j][k] == 1 && visited[k] == 0) { //如果节点j和节点k之间有边相连且节点k未被访问过 visited[k] = 1; //标记节点k已经被访问 printf("%d ", G.vexs[k]); //输出节点k的值 queue[++rear] = k; //将节点k入队 } } } } } } ``` 其中,BFSTraverse函数是遍历整个图的入口函数,使用了队列来实现广度优先遍历。 希望我的回答能够解决您的问题。
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