C# MemoryStream

在C#中,MemoryStream是一种流(Stream)对象,可以用于处理二进制数据。它是基于内存的流,不需要物理存储介质(如硬盘)即可存储数据。MemoryStream对象的大小可以根据需要动态调整,因此非常灵活。


下面举例说明如何使用MemoryStream对象:

using System;
using System.IO;

class Program
{
    static void Main()
    {
        // 创建一个MemoryStream对象
        MemoryStream ms = new MemoryStream();

        // 向MemoryStream对象中写入数据
        byte[] data = { 1, 2, 3, 4, 5 };
        ms.Write(data, 0, data.Length);

        // 将MemoryStream对象的Position属性设置为0
        ms.Position = 0;

        // 从MemoryStream对象中读取数据
        byte[] buffer = new byte[5];
        int bytesRead = ms.Read(buffer, 0, buffer.Length);

        // 输出读取到的数据
        Console.WriteLine("读取到的数据:");
        for (int i = 0; i < bytesRead; i++)
        {
            Console.Write(buffer[i] + " ");
        }

        // 关闭MemoryStream对象
        ms.Close();
    }
}

以上代码创建了一个MemoryStream对象ms,然后向ms中写入了一个字节数组data,将ms的Position属性设置为0,最后从ms中读取数据并输出。由于ms是基于内存的流对象,不需要物理存储介质即可存储数据,因此程序执行速度较快,非常适用于处理临时数据等场景。

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