C#中的MemoryStream内存流

C#中的MemoryStream是一个实现了Stream类的内存流类,用于在内存中读写数据。它位于System.IO命名空间。

下面是一些常用的属性和方法:

属性

  • CanRead:获取一个值,该值指示当前流是否支持读取操作。
  • CanSeek:获取一个值,该值指示当前流是否支持查找操作。
  • CanWrite:获取一个值,该值指示当前流是否支持写入操作。
  • Capacity:获取或设置内存流的初始大小。
  • Length:获取内存流中的字节数。
  • Position:获取或设置当前读写位置。

方法

  • Close():关闭当前流并释放与之关联的所有资源(如缓冲区)。
  • Flush():清除此流的缓冲区,并将缓冲数据写入基础设备。
  • GetBuffer():返回内存流的缓冲区数组。
  • Read(byte[] buffer, int offset, int count):从内存流中读取指定字节数到缓冲区中。
  • Seek(long offset, SeekOrigin origin):将当前读写位置设置为给定的偏移量。
  • SetLength(long value):设置内存流的长度。
  • ToArray():将内存流中的内容复制到一个字节数组中。
  • Write(byte[] buffer, int offset, int count):将指定的字节数组写入内存流中。

下面是一个使用MemoryStream的例子:

using System;
using System.IO;

class Program
{
    static void Main()
    {
        // 创建一个内存流对象
        MemoryStream stream = new MemoryStream();

        // 将一个字符串写入内存流中
        byte[] buffer = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("Hello World");
        stream.Write(buffer, 0, buffer.Length);

        // 将内存流中的数据读取到一个新的字节数组中
        byte[] result = stream.ToArray();

        // 输出结果
        Console.WriteLine(System.Text.Encoding.UTF8.GetString(result));

        // 关闭内存流
        stream.Close();
    }
}

在这个例子中,创建了一个MemoryStream对象,并将一个字符串写入到其中。然后,使用ToArray方法将内存流中的数据读取到一个新的字节数组中,并将其转换成字符串输出。最后,我们关闭了内存流。

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