一 列举接口
#include <pthread.h>
int pthread_key_create(pthread_key_t *key, void (*destr_function) (void *));
int pthread_key_delete(pthread_key_t key);
int pthread_setspecific(pthread_key_t key, const void *pointer);
void * pthread_getspecific(pthread_key_t key);
二 接口来由
1. 多线程中的Errno问题
考虑:线程A 线程B 线程C 软件出错码都通过设置myErrono
以上模型会带来太多的问题,下图示例其中一种:
线程A本来运行时发生错误,但是因为线程B对Errono清零,线程A返回后无法获取错误码!
2. 解决方案
- 线程A,B,C各自拥有各自的指针数组void* arr[KEY_MAX]
- 线程A、B、C各自分配一块内存,并把内存指针赋值给arr[Key]
- 访问Errno实际上变成了如下访问过程:arr[Key] = -1;
可见看到线程A,B,C确实各自分配了各自的内存,但是读者可能会问,这怎么就解决问题了呢?
别急,在这一套数据结构当中,还需要配合一套巧妙的软件过程,参见第三节 实现模拟
三 实现模拟
有一点需要单独做说明:
因为errno使用动态内存分配技术,在pthread_key_create的时候,传递一个函数指针
buffer_free,这个函数在线程A,B,C 调用pthread_exit或者return时被回调,释放动态内存
#include <iostream>
using namespace std;
extern "C"
{
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <stdlib.h>
}
extern int myerrno;
#define myerrno *((int*)get_errno())
/*errno_key,理解为一个整型的index*/
static pthread_key_t errno_key;
static pthread_once_t key_once = PTHREAD_ONCE_INIT;
static void buffer_free(void* at_pexit)
{
cout << "free buffer at " << at_pexit << endl;
if(at_pexit)
free(at_pexit);
}
static void make_errno_key(void)
{
pthread_key_create(&errno_key,buffer_free);
}
void* get_errno()
{
int* pint = NULL;
pthread_once(&key_once,make_errno_key);
if ((pint = (int*)pthread_getspecific(errno_key)) == NULL)
{
pint = (int*)malloc(sizeof(int));
cout << "malloc pint = " << pint << endl;
pthread_setspecific(errno_key,pint);
}
return (void*)pint;
}
void* thread1_func(void* arg)
{
while(1)
{
sleep(1);
myerrno =1;
cout << "thread1 &myerrno = " << &myerrno
<< " myerrno= " << myerrno << endl;
}
}
void* thread2_func(void* arg)
{
while(1)
{
sleep(1);
myerrno =2;
cout << "thread2 &myerrno = " << &myerrno
<< " myerrno= " << myerrno << endl;
}
}
int main(void)
{
pthread_t thread1;
pthread_t thread2;
pthread_create(&thread1,NULL,thread1_func,NULL);
pthread_create(&thread2,NULL,thread2_func,NULL);
pthread_join(thread1,(void**)NULL);
pthread_join(thread2,(void**)NULL);
pthread_key_delete(errno_key);
return 0;
}