在这半年里我打算在空闲时间使用notepad++写一个俄罗斯方块的Java游戏,并且完成之后将其改造为Android游戏,如果时间允许会使用C++重写代码,再改造为C++版Android游戏,并且用到设计模式等内容。
使用NotePad++DIY一个IDE
http://blog.csdn.net/uncle_gy/article/details/78427238
在NotePad++里新建一个工程Tetris
在工程里新建一个文件夹Main
新建一个工作目录NotePadPP/Tetris
并且新建三个java文件,保存到工作目录
并且从Main文件夹添加文件到工作区
三个测试文件的内容:
TetrisMain:
public class TetrisMain{
public static void main(String[]args){
Boxes boxes=new Boxes();
boxes.setNum(10);
System.out.println("This is the number we got "+boxes.getNum());
boxes.Method1();
boxes.Method2();
}
}
Myinter:
interface Myinter{
public void Method1();
public void Method2();
}
Boxes :
public class Boxes implements Myinter{
public int num=0;
public void setNum(int num){
this.num=num;
}
public int getNum(){
return this.num;
}
@Override
public void Method1(){
System.out.println("this is method1");
}
@Override
public void Method2(){
System.out.println("this is method2");
}
}
编辑区切换到TetrisMain.java点击编译运行(其他文件会显示找不到main方法)。