X与Y

很早以前月亮看过一篇文章,大概是说世界上有两种人,X和Y。X总是来去匆匆,丢三落四,不是在酒馆就是在去酒馆的路上;Y则非常小心谨慎,善于克制自己的欲望,喜欢把事情处理得井井有条。X热爱运动,永远有用不完的精力,终日成群结队;Y注重仪表,怕日晒怕雨淋怕一身横肉,通常只捉对出门……实际上我们知道,大多数时候X指代男性,Y指代女性,他们相生相克,相亲相爱,谁也离不开谁。
突然想到这些仅仅是因为转眼又到了一年一度的“国际妇女节”。每年的这一天男同胞们就会满怀怨言,嫉妒妇女们那短暂的、专有的半天休假。似乎如果没有对应造出一个“男人节”,双方的平等无从谈起。
月亮认为,越是强调得厉害,越是证明被强调者所处地位是多么需要关怀。如果男女当真平等了,又何必画蛇添足补偿我们一个“妇女节”呢?这和网络游戏中女性玩家的尴尬处境有异曲同工之妙。
我们经常看到,一些游戏非常乐意宣称自己拥有多少女性玩家,其中又有多少是美女,她们的照片日以继夜地在官方主页上循环展览。这恰恰说明网络游戏玩家中,女性所占比例还相当低,而且发展空间不大。否则按照“异性相吸”的原理来说,帅哥的出现频率也应该有所提升。代言人亦是如此,基本上所有网游的代言人都是活力四射的美少女,而有权选择代言人的某公司高层也表示,那仅仅是因为忠实玩家多半是寂寞思春的少年维特的缘故。
而女性之所以无法大量投入到游戏事业中来,一部分原因可归咎于社会传统对女性角色的初始定位和启蒙教育,比如小时候只给洋娃娃不给木头枪,只许看小人书不许打水仗等等;另一方面却受制于男性玩家对女性玩家的各种歧视和偏见。笨手笨脚的操作是可以原谅的,胡搅蛮缠的耍赖是十分可爱的,不要和我们抢电脑用是最最关键的……
游戏世界里也有两种人,X和Y。X有一腔容易沸腾的热血,酷爱近战型职业,常常把音箱的音量开到最大只为听清怪物濒死的哀鸣;Y有一颗温和平淡的心,最大的乐趣是看到需要帮助的人时有能力施以援手。X身怀凌云壮志,一有机会就要揭竿而起,攻城略地,成就雄图霸业;Y心灵手巧,耐性十足,天生的商业才能使其在虚拟贸易市场上游刃有余……我多么希望有一天,X并不仅仅让你联想到男性,Y也并不总是代表女性。

这期的短篇,倒挺切合3.8的主题

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