Unity With MySql(Unity使用MySql,PC、安卓测试通过)

运行环境

1.Unity2019.4.7f1,API兼容选项.net standard 2.0
2.MySql 5.0+,MySql.Data 8.0+
3.已经在pc和安卓真机测试通过

导入需要用到的dll

在这里插入图片描述
dll全部放到Plugins目录下面
I18N.West是全球化的dll,i18n(其来源是英文单词 internationalization的首末字符i和n,18为中间的字符数)是“国际化”的简称;
可以在Unity版本当前环境路径查找,我的在

C:\Program Files\Unity\Editor\Data\MonoBleedingEdge\lib\mono\unityjit

MySql.Data使用NuGet或者官网下载,最后的源码项目里面也有

测试代码
using MySql.Data.MySqlClient;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
   
    private MySqlConnection connection;
    public Text m_TxtStatus;
    
    public void Connect()
    {
   
        string connectStr = "Server=localhost;Port=3306;Database=mydb;User ID=root;Password=";
        connection = new MySqlConnection(connectStr);
        conn
  • 2
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 6
    评论
要在Unity中连接MySQL数据库,你需要使用C#编写一个脚本,并使用MySQL Connector/NET驱动程序。以下是一些基本步骤: 1. 下载并安装MySQL Connector/NET驱动程序。 2. 在Unity中创建一个新的C#脚本,例如“DatabaseManager.cs”。 3. 在脚本中使用以下命名空间: using MySql.Data.MySqlClient; 4. 在脚本中创建一个MySqlConnection对象,并设置连接字符串: string connectionString = "Server=yourServerAddress;Database=yourDatabaseName;Uid=yourUsername;Pwd=yourPassword;"; MySqlConnection conn = new MySqlConnection(connectionString); 5. 在脚本中编写函数来执行SQL查询。例如,以下是一个用于执行SELECT查询的函数: public void SelectQuery(string query) { conn.Open(); MySqlCommand cmd = new MySqlCommand(query, conn); MySqlDataReader dataReader = cmd.ExecuteReader(); while (dataReader.Read()) { // process data } dataReader.Close(); cmd.Dispose(); conn.Close(); } 6. 在脚本中编写函数来执行SQL插入操作。例如,以下是一个用于执行INSERT操作的函数: public void InsertQuery(string query) { conn.Open(); MySqlCommand cmd = new MySqlCommand(query, conn); cmd.ExecuteNonQuery(); cmd.Dispose(); conn.Close(); } 7. 在你的游戏中,当用户尝试登录或注册时,调用相关的SQL查询或插入函数。 注意:在实际开发中,为了安全起见,你应该使用参数化查询,而不是将用户输入直接嵌入SQL查询中。这可以防止SQL注入攻击。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值