【Unity3D】解决LitJson序列化中文不能正常显示的问题

第一种:自己最后转换下编码

System.Text.RegularExpressions.Regex.Unescape(String),命名空间:

        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        JsonWriter writer = new JsonWriter(sb);
        writer.WriteObjectStart();

        writer.WritePropertyName("Name");
        writer.Write("小李子");

        writer.WritePropertyName("Sex");
        writer.Write("男");

        writer.WritePropertyName("Sex");
        writer.Write(44);

        writer.WritePropertyName("作品");
        writer.WriteArrayStart();
        writer.Write("《泰坦尼克号》");
        writer.Write("《禁闭岛》");
        writer.WriteArrayEnd();

        writer.WriteObjectEnd();
        string str = Regex.Unescape(sb.ToString());
        byte[] byte= Encoding.UTF8.GetBytes(str);

第二种:修改源代码

进入Write方法可以看到,有一个 PutString (str) 方法会对字符串进行处理。

 public void Wr
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