当没有任何 Windows 消息正在被处理时,框架调用 CWinApp 的成员函数 OnIdle (如“MFC 库参考”中所述)。
重写 OnIdle 以执行后台任务。默认版本更新用户界面对象(如工具栏按钮)的状态,并对框架在操作期间创建的临时对象执行清理工作。下图阐释了在队列中没有任何消息时消息循环调用 OnIdle 的方式。
消息循环
代码:
int CWinThread::Run()
{
.......
for(;;)
{
while (bIdle && //bIdle控制上图的是否有其他空闲任务
!::PeekMessage(&m_msgCur,NULL,NULL,PM_NOREMOVE))
{
if (!OnIdle(lIdleCount++))
{
bIdle = FALSE;
}
}
......//msg loop
}
}
如果自己的程序想处理idle time,只要改