OnIdle的调用

本文探讨了OnIdle在消息队列为空时的调用策略,如何避免死循环并确保程序响应。通过GetMessage与PeekMessage的区别,介绍了如何在消息处理与OnIdle之间找到平衡,使用变量bIdle和IsIdleMessage函数进行控制,允许用户自定义消息筛选,以防止不必要的OnIdle调用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

OnIdle的调用

首先看GetMessagePumpMessage中被调用)与PeekMessage的区别:

当消息队列为空时,程序会被阻塞在GetMessage的调用处。这时系统就有会去照顾其它进程了。而PeekMessage

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