VC笔记1

1.static声明的全局变量只能在本文件中使用,声明的局部变量代表静态变量,声明的全局函数也只用文件作用

2.C++中的常类型实现了对共享的保护:

  a.常引用:所引用对象不能被更新

  b.常对象:必须初始化,且不能被更新

     CMyClass  const  myclass(3,4)

     常对象只能调用常成员函数,以保证其不能改变数据成员

  c.常成员函数:

   void print() const

   不能更新数据成员,不能调用非常成员函数,可作为重载区分标识

  d.常数据成员:在初始化列表中初始化后就不能再改变它的值。

 

3.CALLBACK定义为_stdcall,代表一种调用习惯,关系到参数进入堆栈的顺序、编译后产生函数名、参数参数

传递顺序等,其他调用习惯还有_pascal和_cdecl等

4.回调函数:把一个函数名赋给一个函数指针,则拥有这个函数名的函数就是回调函数

  常用回调函数:窗口过程函数,定时器超时函数

  回调函数作用:被调用者用一个函数指针接收不同的函数,实现不同的功能,如定时器函数的调用者用一个函

数指针接收不同的超时处理函数,窗口过程函数

  调用者用一个窗口过程函数指针接收不同窗口的窗口过程。

5.windows程序调用函数分为C Runtime函数以及Windows API函数,前者与平台无关,只要符合C规范即可,

后者是windows系统及函数,在微软平台专用。

6.每个成员函数都有一个隐含参数,名为this,比如调用rect1.SetColor(2);经编译后,会变成:

  CRect::SetColor(2,(CRect *)&rect1);

  7.堆的动态增长时,系统会移动,合并一些内存快,所以较慢

 

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