【Arduino】实验使用ESP32接收电脑发送的串口数据(图文)

使用ESP32可以非常方便的与电脑进行串口通讯,一般我们可以用串口接收ESP32的输出作为调试使用,今天我们再来实验一下从电脑端向ESP32单片机发送数据。

发送数据程序代码:

void setup() {
  Serial.begin(9600);
}

void loop() {  
  if(Serial.available() > 0){
      String input = Serial.readString();
      Serial.print(input);
    }
    delay(500);
}

 连接电路,编译上传程序后,打开串口监控器,在串口监控器上方的输入框输入要传输的数据

 可以看到,从电脑上输入的数据通过串口已经发送给了单片机,并且单片机收到后显示了接收的数据。

通过这个实验,我们可以知道ESP串口的沟通方式,这样我们可以通过在串口上传入不同的数据来控制单片机执行不同的动作。

要在Arduino环境中使用ESP32通过蓝牙模拟串口发送数据,你可以使用ESP32内置的蓝牙功能和`SoftwareSerial`库来模拟串口通信。以下是一个示例代码: 首先,确保你已经安装了`SoftwareSerial`库。在Arduino IDE中,选择 "工具" -> "管理库",然后搜索并安装 "SoftwareSerial" 库。 然后,使用以下示例代码: ```cpp #include <SoftwareSerial.h> SoftwareSerial bluetoothSerial(10, 11); // RX, TX (使用不同的引脚号,例如10和11) void setup() { Serial.begin(115200); bluetoothSerial.begin(9600); // 设置蓝牙模块的波特率 Serial.println("Bluetooth Serial started"); } void loop() { if (bluetoothSerial.available()) { char data = bluetoothSerial.read(); Serial.print("Received data from Bluetooth: "); Serial.println(data); // 发送数据给蓝牙模块 bluetoothSerial.print("Hello, Bluetooth!"); bluetoothSerial.println(); } if (Serial.available()) { char data = Serial.read(); Serial.print("Received data from Serial: "); Serial.println(data); // 发送数据给蓝牙模块 bluetoothSerial.print("Received data from Serial: "); bluetoothSerial.print(data); bluetoothSerial.println(); } } ``` 在此代码中,我们使用了`SoftwareSerial`库创建了一个虚拟的串口对象`bluetoothSerial`,用于与蓝牙模块进行通信。 在`setup()`函数中,我们初始化串口和蓝牙模块的通信。在这个示例中,我们将蓝牙模块的波特率设置为9600bps。 在`loop()`函数中,我们检查蓝牙串口是否有可用数据。如果有可用数据,我们将接收到的数据打印到串口监视器,并通过调用`bluetoothSerial.print()`和`bluetoothSerial.println()`将数据发送回蓝牙模块。 同时,我们还检查串口监视器是否有可用数据。如果有可用数据,我们将接收到的数据打印到串口监视器,并通过调用`bluetoothSerial.print()`和`bluetoothSerial.println()`将数据发送回蓝牙模块。 请注意,你需要根据你所使用的蓝牙模块的具体配置和波特率来调整代码。另外,确保你已正确连接蓝牙模块的RX和TX引脚,并使用正确的引脚号初始化`SoftwareSerial`对象。
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