15年前的元宇宙报告-Metaverse Roadmap (2007年)

无意中发现距今近15年,也即2007年的Metaverse报告(28页),可能是最早的,有关Metaverse的详细报告,叫做:Metaverse Roadmap - Pathways to the 3D Web(元宇宙路线图- 通往3D Web的道路)。要知道,2007年是iPhone这一划时代的智能手机刚出来的年份,佩服作者们的前瞻性。

关注微信公众号【乐生活与爱IT】后,输入 meta1 ,可下载全文PDF。

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这份英文报告最早的版本应该是2007年的,后面还有不断迭代更新,前面提供下载的PDF,是迭代后的。

中纪委网站推荐的,韩国人金相允撰写的《元宇宙时代》的封面,包括章节主要目录:增强现实、生命日志、镜像世界、虚拟世界,我猜测就是起源于John Smart为首撰写的这份报告。

中纪委网页参考:

https://www.ccdi.gov.cn/shudann/bwzpsd/202201/t20220104_162070.html

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还提到了中国 完美世界  虚拟化身。

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我把最右一段翻译一下,以飨读者。

尽管有许多悬而未决的问题,但很明显,元宇宙的技术可能会在短期内改变我们的生活、工作和娱乐方式,在长期内可能以变革性的方式。提高在这一领域的远见,既是一种明智的商业战略,也是一种广泛的社会福利

虽然我们在四个不同的场景中考虑了元宇宙,但未来将结合每个场景的元素,以及这里没有提到的许多其他元素。一些近期的发展,如移动电话技术,具有如此广泛的效用和广泛的资本投资,它们必须是未来任何故事的关键因素。其他方面,如使用虚拟世界进行大量工作和商业,更具试探性,对于服务今天也是有用的刺激。诸如安全和犯罪、透明度、信息获取和公平、隐私、自由、和控制等反复出现的主题反映了古老的利益冲突,这只是技术能力的最新阶段。社会冲突将以不确定和不同的方式塑造元宇宙发展的道路,一个个文化,尽管这些技术的全球进步似乎有许多可预测的和普遍的方面。

我们的设想将受到地球所面临的所有更广泛的担忧的影响。种族冲突、政治不稳定和战争、能源、水和其他资源问题、贸易、全球化、经济增长和贫困、环境退化和可持续性倡议,移民、科学和工程进步,教育和媒体,古老的亲密之路,个性化,和精神,我们新兴的数字和参与文化,未知的意外和灾难,所有这些和更多将塑造明天的技术发展和采用的选择。

对我们每个人来说,最重要的是,在人类历史的这个关键时刻,有独特的机会。在元宇宙的探索和发展中,具有开明的企业、政治和社会领导能力。我们建议,在这个首次路线图中最佳利用元宇宙情景和投入不仅仅是考虑短期经济潜力,而是询问这些技术可能如何帮助或阻碍我们管理人类更大问题的能力,无论是现在和未来。我们如何利用各种形式的元宇宙来指导我们应对全球变暖,以及气候中性能源和交通的出现?我们将如何利用这些系统来避免一场战争,改善一场选举,减少犯罪和贫困,或结束侵犯人权的行为?用乔纳斯·索尔克的话来说,我们该如何使用元宇宙来成为我们的后代的善良的祖先呢?

可惜好像第一作者John Smart的网页

https://www.accelerating.org/slides/,

最新动态是2018年,没看到2021年后的新的有关metaverse文章。欢迎发现的读者反馈给我(qq号 9269216)。

该网页里面有不少好东西,有好多挺牛的演讲稿。例如:

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如上摘自John Smart在2018年题为

“Foresight and Leadership in a VUCA World”的演讲

这个2007年的报告《元宇宙路线图- 通往3D Web的道路》,在中文网页还是留下了相关的痕迹(这就是互联网的魅力)。

https://it.sohu.com/20070416/n249479357.shtml

为了阅读方便,我把2007年4月16日,搜狐上的这篇报道,虚拟世界都替换为元宇宙

---转载开始---

元宇宙将成互联网主流 应用将现爆炸式发展

2007年04月16日21:27

  【搜狐IT消息】北京时间4月16日消息,《商业周刊》日前撰文称,元宇宙将逐渐成为互联网的主流,相关应用将出现爆炸式增长。而人们的想象力则是其发展的最大动力。

  元宇宙已成关注中心

  元宇宙早在1992年Neal Stephenson的小说《Snow Crash》中就已提出,这一世界由技术专家构成。

该世界目前已成为现实,它就是互联网。但是,与2D互联网不同,小说中提出的是一个高度社会化的3D网络。人们在网上有虚拟身份,通过面部表情和肢体语言相互交流。

  15年后的今天,元宇宙已成为人们的关注中心。《魔兽世界》通过其社会性取得了巨大成功。包括Second Life在内的元宇宙允许用户创建人物、建筑或是商业机构等。此外,通过Google Earth和微软Virtual Earth 3-D,地图的概念已经有了革命性改变。

  所有这些应用都有一个共同点:它们的出现意味着未来互联网,包括其中的信息和服务,将越来越现实,更具交互性、更加社会化。Palo Alto研究中心社会学家Bob Moore表示:“不久以后,三维元宇宙将在互联网上盛行。”

  成为互联网主要动力

  这种互联网具有不同的运行方式。它不仅是通往媒体、娱乐内容或各种服务的门户,更是通往更丰富的虚拟生活的窗口。通过互联网,人们可以进行家庭聚会,与朋友一起购物等。

  这些网络应用被称作Web2.0。Web2.0改变了网络的社会互动方式,并继承了人类社会的一些机制。Linden Lab副总裁Joe Miller表示:“你遇到一个虚拟人物之后,你知道在网络的另一端是一个现实中的人。”目前,社会互动已成为人们使用互联网的主要动力。通过MySpace、Youtube或是维基百科,社会活动已占据了人们使用互联网的大多数时间。

  很显然,互联网使用者仍渴望更多的互动方式。Sun公司首席游戏官Chris Melissinos表示:“这是我们正努力接近的通信模式,将真正的改变我们通信和浏览信息的方式。”尽管《魔兽世界》和Second Life很流行,但是它们与人们真实生活仍有差距,这在部分上是由于它们过于简单或是仍显粗糙。

  实现仍需时间

  由Acceleration研究基金搭建的Metaverse Roadmap定义了3D互联网。然而,根据计划Metaverse Roadmap大部分内容将到2016年才能实现。一方面,大部分人的电脑不能满足元宇宙的处理要求,另一方面,元宇宙将带来更高的网络流量。此外,这些元宇宙仍是一些封闭系统,需要人们下载并掌握一些特定软件。目前,一个名为Multiverse Network的软件公司开发了一款“世界浏览器”,允许用户在不同世界间穿梭。

  当这些都实现之后,3D技术仍可能不会完全被现有网络代替。我们仍需要利用现有工具去进行搜索、查看商品目录、收发邮件等。大部分专家也认为,元宇宙完全取代现有网络是不可能的。Nielsen/Norman Group咨询师Jakob Nielsen表示:“3D界面总是具有吸引力,然而在处理信息时完全没有必要。”

  应用将现爆炸式发展

  鉴于《魔兽世界》的成功,许多游戏公司仍在努力将游戏环境与现实世界联系起来。例如,维亚康姆公司旗下的MTV Networks就有数个元宇宙。此外,元宇宙在教育、购物等领域应用也十分广泛,有可能出现相关应用的“大爆炸”。

  例如,苹果公司已推出的虚拟舞蹈俱乐部,旨在促使用户通过iTunes购买音乐。Electric Sheep首席执行官T. Sibley Verbeck则表示:“对于购物来说,元宇宙将在5年内超过普通网络。”该公司目前已在Second Life上开展业务。

  不过,元宇宙的有关标准仍有待制定。普通网络之所以能有如此大的发展,与各个网站遵循的基本规则息息相关。这样的标准也应该在元宇宙中进行实验。不过,该领域的最大挑战并非在技术上,而是在观念上。正如《Snow Crash》中提出的,元宇宙发展的最大动力来源于人们的想象力。(雅龙)

(责任编辑:romp)

---转载结束---

扩展阅读:

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朱嘉明:“元宇宙”和“后人类社会”

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