ESP-IDF 编程指南

本文档提供了ESP32软件环境的创建步骤,包括使用ESP-IDF进行配置、编译、烧写固件。内容涵盖快速入门、概述、准备工作、开发板指南、工具链设置、获取ESP-IDF、设置ESP-IDF路径、创建工程、连接、配置、编译和烧写、监视器、更新ESP-IDF以及相关文档。适合初学者和开发者了解ESP32的开发流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一. 快速入门

本文档旨在指导用户创建 ESP32 的软件环境。本文将通过一个简单的例子来说明如何使用 ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework),包括配置、编译、下载固件到开发板等步骤。

二. 概述

ESP32 是一套 Wi-Fi (2.4 GHz) 和蓝牙 (4.2) 双模解决方案,集成了高性能的 CPU 内核、超低功耗协处理器和丰富的外设。ESP32 采用 40 nm 工艺制成,具有最佳的功耗性能、射频性能、稳定性、通用性和可靠性,适用于各种应用和不同功耗需求。

乐鑫为用户提供完整的软、硬件资源进行 ESP32 设备的开发。乐鑫所研发的软件开发环境 ESP-IDF 能够帮助用户快速开发物联网 (IoT) 应用,满足用户对于 Wi-Fi、蓝牙、低功耗等性能的需求。

三. 准备工作

开发 ESP32 应用程序需要准备:

  • 电脑:安装 Windows、Linux 或者 Mac 操作系统
  • 工具链:用于编译 ESP32 应用程序
  • ESP-IDF:包含 ESP32 API 和用于操作 工具链 的脚本
  • 文本编辑器:编写 C 语言程序,例如 Eclipse
  • ESP32 开发板 和将其连接到 电脑USB 线
    what-you-need

开发环境的准备工作包括以下三部分:

  1. 设置 工具链
  2. 从 GitHub 上获取 ESP-IDF
  3. 安装和配置 Eclipse

如果你偏好使用其它编辑器,可以跳过最后一步。

环境设置好后,就可以开始开发应用程序了。整个过程可以概括为如下四步:

  1. 配置 工程 并编写代码
  2. 编译 工程 并链接成一个 应用程序
  3. 烧写 应用程序ESP32
  4. 监视/调试 应用程序

下文将全程指导你操作完成这些步骤。

四. 开发板指南

如果你有下列任一 ESP32 开发板,按照指南进行操作就可以让你的板子跑起来。

ESP32 DevKitC ESP32 poco-kit-v3 ESP32-wrover-kit
ESP32 DevKitC esp32-pico-kit-v3-layout esp32-wrover-kit-layout-front

五. 设置工具链

用 ESP32 进行开发最快的方法是安装预编译的工具链。请根据你的操作系点击对应的链接,并按照链接中的指导进行安装。

windows linux mac
Windows Linux Mac OS

我们使用 ~/esp 目录来安装预编译的工具链、ESP-IDF 和示例程序。你也可以使用其它目录,但是需要注意调整相应的指令。

5.1 windows 设置工具链

Windows 没有内置的 “make” 环境,因此如果要安装工具链,你需要一个 GNU 兼容环境。我们这里使用 MSYS2_ 来提供该环境。

工具链的设置
快速设置的方法是从 dl.espressif.com 下载集成在一起的工具链和 MSYS2 压缩文件:

https://dl.espressif.com/dl/esp32_win32_msys2_environment_and_toolchain-20180110.zip

将 zip 压缩文件解压到 C:\ (或其它路径,这里假设是 C:\),它会使用预先准备的环境创建一个 msys32 目录。

运行 C:\msys32\mingw32.exe 打开一个 MSYS2 的终端窗口。该窗口的环境是一个 bash shell。创建一个 esp 目录作为开发 ESP32 应用的默认地址。运行指令:

mkdir -p ~/esp  

输入 cd ~/esp 就进入到新创建的目录。如果没有错误信息出现则表明此步骤已完成。

idf

5.2 linux 设置工具链

安装前提

编译 ESP-IDF 需要以下软件包:

  • CentOS 7
sudo yum install gcc git wget make ncurses-devel flex bison gperf python pyserial
  • Ubuntu and Debian
sudo a
esp32-freertos-sdk 工具包 See the Getting Started guide links above for a detailed setup guide. This is a quick reference for common commands when working with ESP-IDF projects: Setup Build Environment (See Getting Started guide for a full list of required steps with details.) Install host build dependencies mentioned in Getting Started guide. Add tools/ directory to the PATH Run python -m pip install -r requirements.txt to install Python dependencies Configuring the Project idf.py menuconfig Opens a text-based configuration menu for the project. Use up & down arrow keys to navigate the menu. Use Enter key to go into a submenu, Escape key to go out or to exit. Type ? to see a help screen. Enter key exits the help screen. Use Space key, or Y and N keys to enable (Yes) and disable (No) configuration items with checkboxes "[*]" Pressing ? while highlighting a configuration item displays help about that item. Type / to search the configuration items. Once done configuring, press Escape multiple times to exit and say "Yes" to save the new configuration when prompted. Compiling the Project idf.py build ... will compile app, bootloader and generate a partition table based on the config. Flashing the Project When the build finishes, it will print a command line to use esptool.py to flash the chip. However you can also do this automatically by running: idf.py -p PORT flash Replace PORT with the name of your serial port (like COM3 on Windows, /dev/ttyUSB0 on Linux, or /dev/cu.usbserial-X on MacOS. If the -p option is left out, idf.py flash will try to flash the first available serial port. This will flash the entire project (app, bootloader and partition table) to a new chip. The settings for serial port flashing can be configured with idf.py menuconfig. You don't need to run idf.py build before running idf.py flash, idf.py flash will automatically rebuild anything which needs it. Viewing Serial Output The idf.py monitor target uses the idf_monitor tool to display se
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值