工厂模式&IoC&依赖注入(DI)的理解:

最开始,我们创建对象直接new出对象,这样的弊端是程序间的依懒性大,不易于维护和扩展.
我们引出工厂模式进行解耦,工厂模式的原理是解析(读取)配置文件,通过反射技术来创建对象,这样的好处是以后我们再需要创建对象时,直接向工厂获取需要的对象,降低了耦合性,整个创建对象的过程我们从主动new变成被动工厂为我们创建或查找对象,这种以被动接收方式获取对象的思想就是控制反转, 它也是spring框架的核心之一.
但是这里有一个弊端,就是如果循环的调用工厂获取对象,那程序就变成多例模式,也会占用内存空间,为了解决这个问题,我们引出IoC容器的概念,就是工厂在创建每一个对象后我们把对象存在集合中,因为数组长度固定,这里不考虑用数组,List与Map集合的选择在于你有没有查询的需求,我们这里使用的是Map集合存放对象,集合里存放的是反射创建对象的唯一标识和对象,这个Map集合就是IoC容器,通过IoC容器,我们可以获取我们所需要的对象,并建立对象之间的依赖,这个过程称之为依赖注入(DI)


由于本人还处于学习阶段,也是刚接触spring,如果有一些理解的偏差还请各路大神各位大佬指点

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控制反转(Inversion of Control,IoC)和依赖注入(Dependency Injection,DI)是面向对象编程中的两个重要概念。它们可以帮助我们更好地实现代码的松耦合,提高代码的可维护性和可扩展性。 IoC是一种编程思想,它将程序的控制权从程序员手中转移到了IoC容器中,由IoC容器来管理和调用对象之间的依赖关系。IoC容器就像是一个工厂,它负责创建和管理对象,程序员只需要告诉IoC容器需要哪些对象,IoC容器就会根据配置文件或者注解等方式来创建对象,并将它们组合起来。 DI是IoC的一种具体实现方式,它通过构造函数、属性或者方法等方式将依赖关系注入到对象中。当一个对象需要另一个对象时,它不会直接创建这个对象,而是通过IoC容器来获取这个对象。通过DI,我们可以实现对象之间的松耦合,提高代码的可维护性和可测试性。 下面是一个简单的例子,演示如何使用IoC容器和DI实现对象之间的依赖注入: ```java // 定义接口 public interface MessageService { void send(String message); } // 实现接口 public class EmailService implements MessageService { public void send(String message) { System.out.println("Email sent: " + message); } } // 定义需要依赖注入的类 public class MyClass { private MessageService messageService; // 通过构造函数注入依赖 public MyClass(MessageService messageService) { this.messageService = messageService; } public void doSomething() { // 使用依赖的方法 messageService.send("Hello World!"); } } // 使用IoC容器创建对象并注入依赖 public class Main { public static void main(String[] args) { // 创建IoC容器 ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml"); // 从IoC容器中获取对象 MyClass myClass = (MyClass) context.getBean("myClass"); // 调用方法 myClass.doSomething(); } } ``` 在上面的例子中,我们定义了一个MessageService接口和一个EmailService实现类。然后我们定义了一个MyClass类,它需要依赖MessageService对象来完成一些操作。通过构造函数注入依赖,我们可以将MessageService对象注入到MyClass中。最后,在使用IoC容器创建对象时,我们可以通过配置文件或者注解等方式来指定依赖的实现类,IoC容器会自动创建对象并注入依赖。 总之,IoC和DI是非常重要的编程思想,它们可以帮助我们更好地管理对象之间的依赖关系,提高代码的可维护性和可扩展性。

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