将32位BMP文件转换为24位BMP

这段代码演示了如何将32位位图文件转换为24位位图文件。通过读取32位BMP文件,跳过文件头并逐像素处理,将每个像素的RGB值复制到新的24位位图存储中,同时忽略Alpha通道。最终,新生成的24位BMP文件被写入磁盘。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <malloc.h>

BYTE* ConvertBmp32To24(BYTE* bmp32, DWORD& out_size)
{
	BITMAPFILEHEADER* lpfi = (BITMAPFILEHEADER*)bmp32;
	BITMAPINFOHEADER* lpbi = (BITMAPINFOHEADER*)(bmp32 + sizeof(BITMAPFILEHEADER));

	//颜色空间转换,如果为32位位图,转换为24	
	DWORD dwSize32 = lpfi->bfSize - (sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER));
	DWORD dwSize24 = (dwSize32 * 3) / 4;   //RGB32与RGB24的像素点空间差一个字节
	
	BYTE* pImg24 = new BYTE[dwSize24 + (sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER))];	//存放RGB24存储空间
	BYTE* pImg24Temp = pImg24;			//设定临时指针,后续进行数据管理

	//进行文件头设置
	lpfi->bfSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwSize24;
	lpfi->bfReserved1 = 0;     
	lpfi->bfReserved2 = 0;     
	lpfi->bfOffBits = (DWORD)(sizeof(BITMAPFILEHEADER) + lpbi->biSize);
	
	lpbi->biBitCount = 24;
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