/**
寄存器变量
特殊的局部变量,寄存器变量
register 表示所修饰的变量将会被经常访问,
需要存储在寄存器中
**/
/***
外部变量
外部变量是可被其他任何方法或函数访问和更改其值的变量,
在需要访问外部变量模块中,变量声明和普通方式一样,
只需加上extern。要告知系统访问其他文件中定义的全局变量。
**/
/*******
在方法被再次或者多次调用时,
不能被重新初始化赋值,
就需要声明为静态变量 static
********/
/*********
常量
对程序中值不变的变量设置const特性,
不可更改其值,必须初始化
************/
#imclude <Foundation/Foundation.h>
int sum ;//全局变量
extern int gSum; // 现在放在 main 函数外部
const double PI = 3.141592654;//常量
int main(int arg,const char **argv){
register int a =16;//寄存器变量
register int b=2;
sum = a+b;
NSLog(@"a=%d,b=%d,sum=%d\n"a,b,sum);
for(int i=0;i<=100;i+=10){
sum(i,i);
}
int radius=100;
double p=2*PI*radius;
NSLog(@"r=%d p=%f\n",r,p);
return 0;
}
void sum(register int a,register int b){
static int count=0;//静态变量
int sum =a+b;
count++;
NSLog(@"%d count=:a=%d b=%d sum=%d\n",count,a,b,sum);
}
寄存器变量
特殊的局部变量,寄存器变量
register 表示所修饰的变量将会被经常访问,
需要存储在寄存器中
**/
/***
外部变量
外部变量是可被其他任何方法或函数访问和更改其值的变量,
在需要访问外部变量模块中,变量声明和普通方式一样,
只需加上extern。要告知系统访问其他文件中定义的全局变量。
**/
/*******
在方法被再次或者多次调用时,
不能被重新初始化赋值,
就需要声明为静态变量 static
********/
/*********
常量
对程序中值不变的变量设置const特性,
不可更改其值,必须初始化
************/
#imclude <Foundation/Foundation.h>
int sum ;//全局变量
extern int gSum; // 现在放在 main 函数外部
const double PI = 3.141592654;//常量
int main(int arg,const char **argv){
register int a =16;//寄存器变量
register int b=2;
sum = a+b;
NSLog(@"a=%d,b=%d,sum=%d\n"a,b,sum);
for(int i=0;i<=100;i+=10){
sum(i,i);
}
int radius=100;
double p=2*PI*radius;
NSLog(@"r=%d p=%f\n",r,p);
return 0;
}
void sum(register int a,register int b){
static int count=0;//静态变量
int sum =a+b;
count++;
NSLog(@"%d count=:a=%d b=%d sum=%d\n",count,a,b,sum);
}