光学成像与小物体观察:原理与应用
在光学领域,成像原理涉及多个关键概念,包括光的反射、折射、立体视觉、全息摄影以及视觉系统的分辨率等。这些原理不仅帮助我们理解光的行为,还在众多实际应用中发挥着重要作用。
光的反射与折射
光的反射和折射是光学中的基本现象。反射时,波前无法穿透反射面,原本会投射到表面之外的小波部分以反射形式出现。例如,从光源发出的小波遇到反射面时,反射波前在特定时间离开表面,且与所有小波相切。
折射则发生在光穿过不同介质分界面时,由于两侧光速不同而产生。当光从空气进入玻璃时,常见玻璃中的光速约为空气中的三分之二。在平面波前从空气进入玻璃的过程中,不同位置的小波表现不同,如位置A的小波进入玻璃后形成的半球半径小于位置B,因为B处光速更大。折射现象也解释了透镜将从一点发出的光线聚焦到另一点的行为。
不过,惠更斯小波模型虽然能很好地解释反射和折射等几何光学效应,但在描述衍射这一物理光学的重要方面并不成功。菲涅耳对惠更斯模型进行了改进,使其既能解释衍射现象,又能说明为何没有反向波前形成。
立体视觉
我们看照片时,通常看到的是二维图像,但照片中的一些因素可以营造出深度感,引入第三维度。比如,我们知道不同物体的相对大小,照片中较小的房子和较大的人表明人离得更近;道路或小径的相对边缘本应平行,当它们在照片中看起来汇聚时,说明汇聚处的道路更远;照片中某些部分比其他部分更清晰,这模仿了我们观察自然场景的方式,因为当眼睛聚焦在近处物体时,远处物体就会模糊。
大多数人有两只眼睛,这赋予了我们立体视觉。由于每只眼睛看到物体的角度略有不同,我们能获得深度印象。拍摄立体图像对就是基于这个原理,使用特殊相机同时拍
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