1 问题:
当遇到performance导致的各类问题时,例如卡音,冻屏,甚至是modem assert,可以先查看kernel log是否有发现连续大量调用printk打印太多log,此时,很有可能是因为客戶添加printk打印的log过多导致的问题!
遇到这种情况时,可先尝试在user版本上看是否复现,如果不复现,一般会采取在ENG版本上开机加入Launcher之后关闭UART Log。进入launcher之后,如果想继续打开UART log该怎么办呢 ?通过修改proc参数的方式: adb shell echo 1 > /proc/mtprintk
所以在开发中,需要注意:不要打印太多的log,因为这样很容易使IRQ(中断请求)被block太长时间,影响performance,严重的会使系统block住。
printk 分2个阶段, 第一个阶段是将log放到buff, 第二阶段是将buff数据送到uart。Dump log到uart console是一个同步的操作过程。在此期间,IRQ是被disabled,CPU也是在wait,一直到dump完成。由于此阶段的速度会很慢, 并且会把local的irq disable. 所以会导致local cpu sched, 如果在此cpu 的thread都会被block。
2 优化:
需要尝试写一套用户打印函数,这里只提供参考思路。
static void check_printk_performance(void)
{
int i;
u64 t1, t2;
u32 nsrem;
#ifdef CONFIG_F