#include <gtk/gtk.h>
/* 我准备偷点懒,用一些全局变量储存固定容器里构件的位置。 */
gint x = 50;
gint y = 50;
/* 这个回调函数将按钮移动到固定容器的新位置。 */
void move_button( GtkWidget *widget,
GtkWidget *fixed )
{
x = (x + 30) % 300;
y = (y + 50) % 300;
gtk_fixed_move (GTK_FIXED (fixed), widget, x, y);
}
int main( int argc,
char *argv[] )
{
/* GtkWidget 是构件的存储类型 */
GtkWidget *window;
GtkWidget *fixed;
GtkWidget *button;
gint i;
/* 初始化 */
gtk_init (&argc, &argv);
/* 创建一个新窗口 */
window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (window), "Fixed Container");
/* 为窗口的 "destroy" 事件设置一个信号处理函数 */
g_signal_connect (G_OBJECT (window), "destroy",
G_CALLBACK (gtk_main_quit), NULL);
/* 设置窗口的边框宽度 */
gtk_container_set_border_width (GTK_CONTAINER (window), 10);
/* 创建一个固定容器 */
fixed = gtk_fixed_new ();
gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), fixed);
gtk_widget_show (fixed);
for (i = 1 ; i <= 3 ; i++) {
/* 创建一个标签为"Press me"的新按钮 */
button = gtk_button_new_with_label ("Press me");
/* 当按钮接收到 "clicked" 信号时,调用 move_button() 函数,并把这个固定
* 容器作为参数传给它 */
g_signal_connect (G_OBJECT (button), "clicked",
G_CALLBACK (move_button), fixed);
/* 将按钮组装到一个固定容器的窗口中 */
gtk_fixed_put (GTK_FIXED (fixed), button, i*50, i*50);
/* 最后一步是显示新建的构件 */
gtk_widget_show (button);
}
/* 显示窗口 */
gtk_widget_show (window);
/* 进入事件循环 */
gtk_main ();
return 0;
} |