/LGC图形渲染/通过 framebuffer 获取屏幕信息

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通过 framebuffer 获取屏幕信息
作者: liuuupen
日期: 2008-09-15
简介

本文介绍了一个简单的操作 framebuffer 的程序,它打开 /dev/fb 文件,读取 并打印屏幕分辨率等信息。

程序主要流程

应用程序中,操作/dev/fb 的一般步骤总结如下:

  1. 打开/dev/fb 设备文件。
  2. 用 ioctrl 操作取得当前显示屏幕的参数,如屏幕分辨率,每个像素点的比特数。根据屏幕参数可计算屏幕缓冲区的大小。
  3. 将屏幕缓冲区映射到用户空间。
  4. 映射后就可以直接读写屏幕缓冲区,进行绘图和图片显示了。
数据结构
  • Struct fb_fix_screeninfo:记录了帧缓冲设备和指定显示模式的不可修改信息。它包含了屏幕缓冲区的物理地址和长度。
  • Struct fb_var_screeninfo:记录了帧缓冲设备和指定显示模式的可修改信息。它包括显示屏幕的分辨率、每个像素的比特数和一些时序变量。其中变量 xres定义了屏幕一行所占的像素数,yres定义了屏幕一列所占的像素数,bits_per_pixel定义了每个像素用多少个位来表示。
  • Struct fb_info:Linux为帧缓冲设备定义的驱动层接口。它不仅包含了底层函数,而且还有记录设备状态的数据。每个帧缓冲设备都与一个fb_info结 构相对应。其中成员变量modename为设备名称,fontname为显示字体,fbops为指向底层操作的函数的指针。
代码及其解释

该程序在 fedora 7 上编译通过

#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <linux/fb.h>
#include <sys/mman.h>

int main () {

int fbfd = 0;
struct fb_var_screeninfo vinfo;
struct fb_fix_screeninfo finfo;
long int screensize = 0;
char *fbp = 0;
int x = 0, y = 0,i;
long int location = 0;

/* Open the file for reading and writing */
fbfd = open("/dev/fb0", O_RDWR);
if (fbfd < 0) {
printf("Error: cannot open framebuffer device./n");
return -1;
}
printf("The framebuffer device was opened successfully./n");

/* Get fixed screen information */
if (ioctl(fbfd, FBIOGET_FSCREENINFO, &finfo)) {
printf("Error reading fixed information./n");
return -1;
}

/* Get variable screen information */
if (ioctl(fbfd, FBIOGET_VSCREENINFO, &vinfo)) {
printf("Error reading variable information./n");
return -1;
}

printf ("The mem is %d/n", finfo.smem_len);
printf("The line_length is :%d/n",finfo.line_length);
printf("The xres is :%d/n",vinfo.xres);
printf("The yres is :%d/n",vinfo.yres);
printf("bits_per_pixel is :%d/n",vinfo.bits_per_pixel);

close(fbfd);
return 0;
}

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