数据结构-栈、队列和数组

目录

顺序栈

共享栈 

链栈 

队列 

队列的链式实现 

双端队列

 栈和队列的应用

 表达式求值

 栈在递归中的应用

 数组与特殊矩阵


栈的基本操作:

·InitStack(&S)

·StackEmpty(S)

·Push(&S,x)

·Pop(&S,&x)

·GetTop(S,&x)

·DestroyStack(&S)

顺序栈

顺序栈的定义

    1 #define MaxSize 10//定义栈中元素的最大个数

    2 typedefstruct{

    3     ElemType data[MaxSize];//静态数组存放栈中元素

    4     inttop;//栈顶指针

    5 }SqStack;

初始化

    1 voidInitStack(SqStack &S){

    2     S.top=-1;

    3 }

    1 voidInitStack(SqStack &S){

    2     S.top=0;

    3 }

判断栈空

    1 boolStackEmpty(SqStack S){

    2     if(S.top==-1)//栈空

    3         return true;

    4     else

    5         return false;

    6 }

    1 boolStackEmpty(SqStack S){

    2     if(S.top==0)//栈空

    3         return true;

    4     else

    5         return false;

    6 }

进栈

    1 boolPush(SqStack &S,ElemType x){

    2     if(S.top==MaxSize-1)//栈满报错

    3         return false;

    4     S.data[++S.top]=x;

    5     return true;

    6 }

 

    1 boolPush(SqStack &S,ElemType x){

    2     if(S.top==MaxSize)//栈满报错

    3         return false;

    4     S.data[S.top++]=x;

    5     return true;

    6 }

出栈

    1 boolPop(SqStack &S,ElemType &x){

    2     if(S.top==-1)//栈空报错

    3         return false;

    4     x=S.data[S.top--];//栈顶元素先出栈

    5     return true;

    6 }

    1 boolPop(SqStack &S,ElemType &x){

    2     if(S.top==0)//栈空报错

    3         return false;

    4     x=S.data[S.--top];//栈顶元素先出栈

    5     return true;

    6 }

读栈顶元素

    1 boolGetTop(SqStack S,ElemType &x){

    2     if(S.top==-1)

    3         return false;

    4     x=S.data[S.top];

    5     return true;

    6 

    7 }

共享栈 

好处:节省存储空间,降低发生上溢的可能

    1 #define MaxSize 10

    2 typedefstruct{

    3     ElemType data[MaxSize];

    4     inttop0;

    5     inttop1;

    6 }ShStack;

    1 voidInitStack(ShStack &S){

    2     S.top0=-1;

    3     S.top1=MaxSize;

    4 }

栈满条件:top0+1=top1

0号栈进栈时,top0先+再赋值   出栈相反

1号栈进栈时,top1先-再赋值    出栈相反

链栈 

    1 typedefstructLinknode{

    2     ElemType data;//数据域

    3     structLinknode *next;//指针域

    4 }*LinkStackStackNode;

    1 //初始化栈

    2 voidInitStack(LinkStack &s)

    3 {

    4     s =NULL;

    5 }

    1 //判定空

    2 boolStackEmpty(LinkStack S)

    3 {

    4     if(S==NULL)

    5         return true;

    6     else

    7         return false;

    8 }

    1 //入栈

    2 boolPush(LinkStack &S,SElemType e){

    3     p =newStackNode;//生成结点

    4     p->data=e;//将新结点数据域置为e

    5     p->next=S;//将新结点插入栈顶

    6     S=p;//修改栈顶指针

    7     return true;

    8 

    9 

    1 //出栈

    2 boolPop(LinkStack &S,SElemType &e){

    3     if(S==NULL)

    4         return false;

    5     e=S->data;

    6     p=S;

    7     S=S->next;

    8     deletep;

    9     return true;

   10 }

    1 //取栈顶元素

    2 SElemType GetTop(LinkStack S){

    3     if(S!=NULL)

    4         returnS->data;

    5 }

队列 

队列的顺序实现

顺序存储类型描述

    1 #define MaxSize 50//定义队列中元素的最大个数

    2     typedefstruct{

    3         ElemType data[MaxSize];//用数组存放队列元素

    4         intfrontrear;

    5     }SqQueue;

 

初始化

    1 voidInitQueue(SqQueue &Q){

    2     Q.rear=Q.front=0;

    3 }

 

判断是否为空

    1 boolQueueEmpty(SqQueue Q){

    2     if(Q.rear==Q.front)

    3         return true;

    4     else

    5         return false;

    6 }

队列长度:(Q.rear+MaxSize-Q.front%MaxSize;

判断队列已满/已空?  若入队速度大于出队速度,队尾指针赶上队首指针,队满时也会有Q.rear==Q.front

方案一:

牺牲一个单元来区分队空和队满,入队时少用一个队列单元,“队头指针在队尾指针的一下位置作为队满的标志”

队满条件:(Q.rear+1%MaxSize==Q.front;

队空条件:Q.front==Q.rear;

队列中元素的个数:(Q.rear-Q.front+MaxSize%MaxSize;

 

方案二:

增设size数据成员,表示元素个数,删除成功size-1,插入成功size+1。

队空:Q.size==0;

队满:Q.size==MaxSize;

两种情况都有Q.rear==Q.front;

    1 #define MaxSize 10

    2 typedefstruct{

    3     ElemType data[MaxSize];

    4     intfront,rear;

    5     intsize;//队列当前长度

    6 }SqQueue;

初始化时

rear=front=0;

size=0;

方案三:

增设tag数据成员,区分是队满还是队空。删除成功置tag=0,若导致Q.front==Q.rear,则为队空;插入成功置tag=1,若导致Q.front==Q.rear,则队满;

队满:Q.front==Q.rear && tag==1

队空:Q.front==Q.rear && tag==0

队列的链式实现 

 typedefstructLinkNode{//链式队列结点

    2     ElemType data;

    3     structLinkNode *next;

    4 }LinkNode;

    5 

    6 typedefstruct{//链式队列

    7     LinkNode *front,*rear;//队列的队头和队尾指针

    8 }LinkQueue;

 

不带头结点时,当Q.front==NULL && Q.front==NULL 为空

用单链表表示的链式队列适合于数据元素变动比较大的情形,而且不存在队列满且产生溢出的问题。

 

初始化(带头结点)

    1 voidInitQueue(LinkQueue &Q){

    2     //初始化时 frontrear都指向头结点

    3     Q.front=Q.rear=(LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));

    4     Q.front->next=NULL;

    5 }

 

初始化(不带头结点)

    1 voidInitQueue(LinkQueue &Q){

    2     Q.front=NULL;

    3     Q.rear=NULL;

    4 }

判断为空(带)

    1 boolIsEmpty(LinkQueue Q){

    2     if(Q.front==Q.rear)

    3         return true;

    4     else

    5         return false;

    6 }

 

判断为空(不带)

    1 boolIsEmpty(LinkQueue Q){

    2     If(Q.front==NULL)

    3         return true;

    4     else

    5         return false;

    8 }

入队(带)

    1 voidEnQueue(LinkQueue &Q,ElemType x){

    2     LinkNode *s=(LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));

    3     s->data=x;

    4     s->next=NULL;

    5     Q.rear->next=s;//新结点插入到rear之后

    6     Q.rear=s;//修改表尾指针

    7 }

 

入队(不带头结点)

    1 voidEnQueue(LinkQueue &Q,ElemType x){

    2     LinkNode *s=(LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));

    3     s->data=x;

    4     s->next=NULL;

    5     if(Q.front==NULL){//在空队列中插入第一个元素

    6         Q.front=s;

    7         Q.rear=s;//不带头结点的队列,第一个元素入队特殊处理

    8     }

    9     else{

   10         Q.rear->next=s;

   11         Q.rear=s;

   12         

   13     }

出队(带头结点)

    1 boolDeQueue(LinkQueue &Q,ElemType &x){

    2     if(Q.front==Q.rear)

    3         return false;

    4     LinkNode *p=Q.front->next;

    5     x=p->data;

    6     Q.front->next=p->next;//修改头结点的next指针

    7     if(Q.rear==p)//修改rear指针

    8         Q.rear=Q.front;

    9     free(p);

   10     return true;

   11 }

 

出队(不带头结点)

    1 //队头元素出队(不带)

    2 boolDeQueue(LinkQueue &Q,ElemType &x){

    3     if(Q.front==NULL)

    4         return false;//空队

    5     LinkNode *p=Q.front;//p指向此次出队的结点

    6     x=p->data;//用变量x返回队头元素

    7     Q.front=p->next;//修改front指针

    8     if(Q.rear==p){//此次是最后一个结点出队

    9         Q.front=NULL;

   10         Q.rear=NULL;

   11     }

   12     free(p);

   13     return true;

   14 

链式存储-一般不会队满,除非内存不足

双端队列

允许两端都可以进行插入和删除的线性表。

输入受限的双端队列:只允许一端插入、两端删除的线性表

输出受限的双端队列:只允许两端插入、一端删除的线性表

判断输出序列是否合法:

栈中合法的序列,双端队列中一定合法

 栈和队列的应用

栈在括号匹配中的应用:

遇到左括号就入栈

遇到右括号就“消耗”一个左括号

    1 boolbracketCheck(charstr[],intlength){

    2     SqStack S;

    3     InitStack(S);

    4     for(inti=0;i<length;i++){

    5         if(str[i]=='('||str[i]=='['||str[i]=='{'){

    6             Push(S,str[i]);//扫描到左括号,入栈

    7         }

    8         else{

    9             if(StackEmpty(S))//扫描到右括号,且当前栈空

   10                 return false;

   11             chartopElem;

   12             Pop(S,topElem);//栈顶元素出栈

   13             if(str[i]==')'&&topElem!='(')

   14                 return false;

   15             if(str[i]==']'&&topElem!='[')

   16                 return false;

   17             if(str[i]=='}'&&topElem!='{')

   18                 return false;

   19         }

   20     }

   21     returnStackEmpty(S);//检查最后栈是否为空

   22 

匹配失败情况:

①左括号单身 ②右括号单身 ③左右括号不匹配

 表达式求值

逆波兰表达式=后缀表达式

波兰表达式=前缀表达式

 栈在递归中的应用

适合用“递归”算法解决:可以把原始问题转换为属性相同,但规模较小的问题

 数组与特殊矩阵

一维数组的存储结构

起始地址:LOC

a[i]的存放地址=LOC+i*sizeof(ElemType)

数组下标默认从0开始

二维数组的存储结构

分为行有限存储或者列优先存储

对称矩阵的压缩存储

压缩存储策略:只存储主对角线+下三角区(上三角区)

行优先存入一维数组:数组大小(1+n)*n/2

对阵矩阵压缩存储后:可以实现一个“映射”函数  矩阵下标->一维数组下标

三角矩阵的压缩存储

压缩策略:按行优先原则将主对角线和下三角区(/上三角区)存入一维数组,并在最后一个位置存储常量c

三对角矩阵

稀疏矩阵

压缩存储策略:

三元组表

链式存储-十字链表法 向右域right:指向第i行的第一个元素  向下域down:指向第j列的第一个元素

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