服务器端的@lan同学很给力,已经搞定了数据库,并给出了详细的数据库字典
现在策划小伙伴@小胖已经开始填表了~~~
加速加速!全速前进!
附件中是所有表的详细情况~~可以下载查看~(免铜板)
数据库字典如下:
表: tb_skill_info
Columns (27)
计算适合的数据类
通过读取现有数据查找该表的最佳数据类型。 详细了解
Field Type Comment
skillId int(10) NOT NULL 技能的ID
skillName varchar(255) NOT NULL 技能的名称
skillGroup int(10) NOT NULL 技能组的id
level int(10) NULL 技能的等级
icon int(20) NOT NULL 技能图标
type int(20) NOT NULL 技能图标类型
skillType int(20) NOT NULL 技能类型 0主动技能1被动技能2应用技能3战斗技能
profession int(20) NOT NULL 职业限制 0无限制 1战士 2法师 3游侠 4牧师 6怪物 9所有角色普通攻击技能
skillDescript varchar(255) NOT NULL 技能的描述
weaponRequied int(10) NOT NULL 技能所需武器
releaseType int(10) NOT NULL 技能释放类型 1主动 2被动
levelRequired int(10) NOT NULL 技能需求等级
itemRequired int(10) NOT NULL 技能物品需求
itemCountRequired int(10) NOT NULL 技能物品个数需求
levelUpMoney int(10) NOT NULL 技能需要钱数
releaseCD int(10) NOT NULL 技能CD时间(回合数)
distanceType int(10) NOT NULL 技能的距离类型 1远程 2近身
rangeType int(10) NOT NULL 技能的范围类型 1单体 2全体 ..
attributeType int(10) NOT NULL 技能的属性类型 1物理 2魔法
targetType int(10) NOT NULL 技能的目标类型 1=自己 2=队友 3=敌方
expendPower int(10) NOT NULL 技能能量消耗
expendHp int(10) NOT NULL 技能血量消耗
effect int(10) NOT NULL 技能的效果ID
releaseEffect int(10) NOT NULL 技能的释放特效
bearEffect int(10) NOT NULL 技能的承受特效
throwEffectId int(10) NOT NULL 技能的投射特效
aoeEffectId int(10) NOT NULL 全屏特效
表: tb_skill_effect
Columns (6)
计算适合的数据类
通过读取现有数据查找该表的最佳数据类型。 详细了解
Field Type Comment
effectId int(10) unsigned NOT NULL 技能的特效ID
formula varchar(255) NOT NULL 技能效果计算公式
clearBuffId int(10) NOT NULL 清除buff的ID
clearRate int(10) NOT NULL 清除buff的概率
addBuffId int(10) NOT NULL 添加buff的ID
addRate int(10) NOT NULL 添加buff的概率
表: tb_buff_info
Columns (10)
计算适合的数据类
通过读取现有数据查找该表的最佳数据类型。 详细了解
Field Type Comment
buffId int(10) NOT NULL buff的ID
buffName varchar(50) NOT NULL buff的名称
buffDes varchar(255) NULL buff的描述
traceCD int(10) NOT NULL buff的持续回合数
replaceBuff varchar(50) NOT NULL 可替换的buff的id
buffType int(10) NOT NULL buff的类型
maxStack int(10) NOT NULL buff的最大堆叠层数
buffEffectID int(10) NOT NULL buff的效果的id
buffEffectResource int(10) NOT NULL buff的资源id
buffIcon int(10) NOT NULL buff的图标ID
表tb_buff_effect
Columns (9)
计算适合的数据类
通过读取现有数据查找该表的最佳数据类型。 详细了解
Field Type Comment
buffEffectID int(10) NOT NULL buff的特效id
attributeType int(10) NOT NULL buff属性 1物理 2魔法
effectTriggerCondition varchar(255) NOT NULL buff触发条件
triggerEffectFormula varchar(255) NULL 被动触发的buff或debuff效果计算公式
triggerDotHotFormula varchar(255) NULL 被动触发的Dot或hot效果计算公式
effectFormula varchar(255) NOT NULL buff或debuff的效果计算公式
dotHotFormula varchar(255) NULL Dot或hot效果公式
effectDropFormula varchar(255) NOT NULL 技能消失时的效果(技能效果添加的逆运算)
addBuffId int(20) NOT NULL buff触发buff的ID
表: tb_buff_effect
Columns (9)
计算适合的数据类
通过读取现有数据查找该表的最佳数据类型。 详细了解
Field Type Comment
buffEffectID int(10) NOT NULL buff的特效id
attributeType int(10) NOT NULL buff属性 1物理 2魔法
effectTriggerCondition varchar(255) NOT NULL buff触发条件
triggerEffectFormula varchar(255) NULL 被动触发的buff或debuff效果计算公式
triggerDotHotFormula varchar(255) NULL 被动触发的Dot或hot效果计算公式
effectFormula varchar(255) NOT NULL buff或debuff的效果计算公式
dotHotFormula varchar(255) NULL Dot或hot效果公式
effectDropFormula varchar(255) NOT NULL 技能消失时的效果(技能效果添加的逆运算)
addBuffId int(20) NOT NULL buff触发buff的ID
附件下载(免铜板):
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附件中是所有表的详细情况~~可以下载查看~(免铜板)
数据库字典如下:
表: tb_skill_info
Columns (27)
计算适合的数据类
通过读取现有数据查找该表的最佳数据类型。 详细了解
Field Type Comment
skillId int(10) NOT NULL 技能的ID
skillName varchar(255) NOT NULL 技能的名称
skillGroup int(10) NOT NULL 技能组的id
level int(10) NULL 技能的等级
icon int(20) NOT NULL 技能图标
type int(20) NOT NULL 技能图标类型
skillType int(20) NOT NULL 技能类型 0主动技能1被动技能2应用技能3战斗技能
profession int(20) NOT NULL 职业限制 0无限制 1战士 2法师 3游侠 4牧师 6怪物 9所有角色普通攻击技能
skillDescript varchar(255) NOT NULL 技能的描述
weaponRequied int(10) NOT NULL 技能所需武器
releaseType int(10) NOT NULL 技能释放类型 1主动 2被动
levelRequired int(10) NOT NULL 技能需求等级
itemRequired int(10) NOT NULL 技能物品需求
itemCountRequired int(10) NOT NULL 技能物品个数需求
levelUpMoney int(10) NOT NULL 技能需要钱数
releaseCD int(10) NOT NULL 技能CD时间(回合数)
distanceType int(10) NOT NULL 技能的距离类型 1远程 2近身
rangeType int(10) NOT NULL 技能的范围类型 1单体 2全体 ..
attributeType int(10) NOT NULL 技能的属性类型 1物理 2魔法
targetType int(10) NOT NULL 技能的目标类型 1=自己 2=队友 3=敌方
expendPower int(10) NOT NULL 技能能量消耗
expendHp int(10) NOT NULL 技能血量消耗
effect int(10) NOT NULL 技能的效果ID
releaseEffect int(10) NOT NULL 技能的释放特效
bearEffect int(10) NOT NULL 技能的承受特效
throwEffectId int(10) NOT NULL 技能的投射特效
aoeEffectId int(10) NOT NULL 全屏特效
表: tb_skill_effect
Columns (6)
计算适合的数据类
通过读取现有数据查找该表的最佳数据类型。 详细了解
Field Type Comment
effectId int(10) unsigned NOT NULL 技能的特效ID
formula varchar(255) NOT NULL 技能效果计算公式
clearBuffId int(10) NOT NULL 清除buff的ID
clearRate int(10) NOT NULL 清除buff的概率
addBuffId int(10) NOT NULL 添加buff的ID
addRate int(10) NOT NULL 添加buff的概率
表: tb_buff_info
Columns (10)
计算适合的数据类
通过读取现有数据查找该表的最佳数据类型。 详细了解
Field Type Comment
buffId int(10) NOT NULL buff的ID
buffName varchar(50) NOT NULL buff的名称
buffDes varchar(255) NULL buff的描述
traceCD int(10) NOT NULL buff的持续回合数
replaceBuff varchar(50) NOT NULL 可替换的buff的id
buffType int(10) NOT NULL buff的类型
maxStack int(10) NOT NULL buff的最大堆叠层数
buffEffectID int(10) NOT NULL buff的效果的id
buffEffectResource int(10) NOT NULL buff的资源id
buffIcon int(10) NOT NULL buff的图标ID
表tb_buff_effect
Columns (9)
计算适合的数据类
通过读取现有数据查找该表的最佳数据类型。 详细了解
Field Type Comment
buffEffectID int(10) NOT NULL buff的特效id
attributeType int(10) NOT NULL buff属性 1物理 2魔法
effectTriggerCondition varchar(255) NOT NULL buff触发条件
triggerEffectFormula varchar(255) NULL 被动触发的buff或debuff效果计算公式
triggerDotHotFormula varchar(255) NULL 被动触发的Dot或hot效果计算公式
effectFormula varchar(255) NOT NULL buff或debuff的效果计算公式
dotHotFormula varchar(255) NULL Dot或hot效果公式
effectDropFormula varchar(255) NOT NULL 技能消失时的效果(技能效果添加的逆运算)
addBuffId int(20) NOT NULL buff触发buff的ID
表: tb_buff_effect
Columns (9)
计算适合的数据类
通过读取现有数据查找该表的最佳数据类型。 详细了解
Field Type Comment
buffEffectID int(10) NOT NULL buff的特效id
attributeType int(10) NOT NULL buff属性 1物理 2魔法
effectTriggerCondition varchar(255) NOT NULL buff触发条件
triggerEffectFormula varchar(255) NULL 被动触发的buff或debuff效果计算公式
triggerDotHotFormula varchar(255) NULL 被动触发的Dot或hot效果计算公式
effectFormula varchar(255) NOT NULL buff或debuff的效果计算公式
dotHotFormula varchar(255) NULL Dot或hot效果公式
effectDropFormula varchar(255) NOT NULL 技能消失时的效果(技能效果添加的逆运算)
addBuffId int(20) NOT NULL buff触发buff的ID
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