C语言--程序的编译和链接

本文详细解释了C语言代码如何通过翻译环境,经过预处理、编译、汇编和链接,最终转化为计算机可执行的二进制指令。讨论了编译过程中的词法分析、语法分析、语义分析和链接环境中的地址分配与符号重定位。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:我们写的代码都是文本信息,电脑能直接执行C语言代码吗?答案是不能。

           计算机能识别的是二进制指令 ,所以要经过一些处理将代码翻译成二进制指令!                                                                  


一、翻译环境和运行环境

在ANSIC的任何⼀种实现中,存在两个不同的环境。

第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执⾏的机器指令(⼆进制指令)。

第2种是执⾏环境,它⽤于实际执⾏代码。

二、翻译环境

那翻译环境是怎么将源代码转换为可执⾏的机器指令的呢?

这⾥我们就得展开开讲解⼀下翻译环境所 做的事情。

其实翻译环境是由编译和链接两个⼤的过程组成的,⽽编译⼜可以分解成:预处理(有些书也叫预编 译)、编译、汇编三个过程

⼀个C语⾔的项⽬中可能有多个 . c 文件⼀起构建,那多个 .c ⽂件如何⽣成可执⾏程序呢?

  • 多个.c⽂件单独经过编译器,编译处理⽣成对应的⽬标⽂件。
  • 注:在Windows环境下的⽬标⽂件的后缀是 .obj ,Linux环境下⽬标⽂件的后缀是 .o
  • 多个⽬标⽂件和链接库⼀起经过链接器处理⽣成最终的可执⾏程序
  • 链接库是指运⾏时库(它是⽀持程序运⾏的基本函数集合)或者第三⽅库

如果再把编译器展开成3个过程,那就变成了下⾯的过程:

2.1预处理

 在预处理阶段,源⽂件和头⽂件会被处理成为 .i 为后缀的⽂件

预处理阶段主要处理那些源⽂件中#开始的预编译指令。⽐如:#include,#define,处理的规则如下:

• 将所有的 #define 删除,并展开所有的宏定义。

• 处理所有的条件编译指令,如: #if 、 #ifdef 、 #elif 、 #else 、 #endif 。

• 处理#include预编译指令,将包含的头⽂件的内容插⼊到该预编译指令的位置。这个过程是递归进 ⾏的,也就是说被包含的头⽂件也可能包含其他⽂件。

• 删除所有的注释

• 添加⾏号和⽂件名标识,⽅便后续编译器⽣成调试信息等。

• 或保留所有的#pragma的编译器指令,编译器后续会使⽤。

经过预处理后的.i⽂件中不再包含宏定义,因为宏已经被展开。并且包含的头⽂件都被插⼊到.i⽂件 中。所以当我们⽆法知道宏定义或者头⽂件是否包含正确的时候,可以查看预处理后的 .i ⽂件来确认。

2.2编译

编译过程就是将预处理后的⽂件进⾏⼀系列的:词法分析、语法分析、语义分析优化,⽣成相应的 汇编代码⽂件

2.2.1 词法分析

将源代码程序被输⼊扫描器,扫描器的任务就是简单的进⾏词法分析,把代码中的字符分割成⼀系列 的记号(关键字、标识符、字⾯量、特殊字符等)

举个栗子:


 array[index] = (index+4)*(2+6);

上述代码会被拆分成这样:

2.2.2语法分析

接下来语法分析器,将对扫描产⽣的记号进⾏语法分析,从⽽产⽣语法树。这些语法树是以表达式为 节点的树。

2.2.3 语义分析

由语义分析器来完成语义分析,即对表达式的语法层⾯分析。编译器所能做的分析是语义的静态分 析。静态语义分析通常包括声明和类型的匹配,类型的转换等。这个阶段会报告错误的语法信息

2.3汇编

编译后,C语言代码被翻译成了汇编代码。
汇编将汇编指令译成了二进制的指令,经过符号汇总,我们就有了全局各个玩意的符号,
形成了符号表

汇编器是将汇编代码转转变成机器可执⾏的指令,每⼀个汇编语句⼏乎都对应⼀条机器指令。就是根 据汇编指令和机器指令的对照表⼀⼀的进⾏翻译,也不做指令优化

2.4链接

链接是⼀个复杂的过程,链接的时候需要把⼀堆⽂件链接在⼀起才⽣成可执⾏程序。

链接过程主要包括:地址和空间分配,符号决议和重定位等这些步骤。

链接解决的是⼀个项⽬中多⽂件、多模块之间互相调⽤的问题

我们发现前面的表有各种各样的段,
这就需要合并断表。
细心的同学肯定发现了,
符号表里面同一个函数有不一样的符号,
这时就需要合并和重定位。
下图中的Add函数在不同文件里地址不同,
合并后唯一

三、运行环境

  1. 程序必须载⼊内存中。在有操作系统的环境中:⼀般这个由操作系统完成。在独⽴的环境中,程序 的载⼊必须由⼿⼯安排,也可能是通过可执⾏代码置⼊只读内存来完成。
  2. 程序的执⾏便开始。接着便调⽤main函数。
  3. 开始执⾏程序代码。这个时候程序将使⽤⼀个运⾏时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回 地址。程序同时也可以使⽤静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执⾏过程 ⼀直保留他们的值。
  4. 终⽌程序。正常终⽌main函数;也有可能是意外终⽌。

总结:以上便是我要讲的内容了如有问题,欢迎在评论区指正!

                                                

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