Windows API一日一练 43 WaitForSingleObject函数

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上面已经介绍怎么样创建一个简单的线程,在那里就需要使用函数 WaitForSingleObject ,它是用来做什么的呢?其实它是用来实现等待线程结束的,它的机理是这样的,通知 Windows 操作系统,现在我进入睡眼状态,当我关注的对象条件是否满足,如果满足了就吵醒我。在那里关注的对象是线程是否退出,这是一个条件测试。如果不等待线程关闭,就去删除线程的资源,就会出错的。使用前面的线程是简单一些,但它不合适复用,现在就使用 C ++的类来封装一个比较好用的类,这样就可以很方便地创建很多线程来使用,当然还可以继承它,实现更复杂的功能,下面就来学习这个例子。
 
函数 WaitForSingleObject 声明如下:
 
WINBASEAPI
DWORD
WINAPI
WaitForSingleObject(
    __in HANDLE hHandle,
    __in DWORD dwMilliseconds
    );
hHandle 是等待对象的句柄。
dwMilliseconds 是等待的时间条件,可以永远等待下去。
 
调用这个函数的例子如下:
 
#001 #pragma once
#002 
#003 // 线程类。
#004 // 蔡军生 2007/09/23
#005 class CThread
#006 {
#007 public:
#008 
#009  CThread(void)
#010  {
#011          m_hThread = NULL;
#012  }
#013 
#014  virtual ~CThread(void)
#015  {
#016         if (m_hThread)
#017         {
#018               // 删除的线程资源。
#019               ::CloseHandle(m_hThread);
#020         }
#021        
#022  }
#023 
#024  // 创建线程
#025  HANDLE CreateThread(void)
#026  {
#027         // 创建线程。
#028          m_hThread = ::CreateThread(
#029               NULL,                    // 安全属性使用缺省。
#030               0,                         // 线程的堆栈大小。
#031               ThreadProc,                 // 线程运行函数地址。
#032               this,                      // 传给线程函数的参数。
#033               0,                         // 创建标志。
#034               &m_dwThreadID);        // 成功创建后的线程标识码。
#035 
#036         return m_hThread;
#037  }
#038 
#039  // 等待线程结束。
#040  void WaitFor(DWORD dwMilliseconds = INFINITE)
#041  {
#042         // 等待线程结束。
#043        ::WaitForSingleObject(m_hThread,dwMilliseconds);
#044  }
#045 
#046 protected:
#047  //
#048  // 线程运行函数。
#049  // 蔡军生 2007/09/21
#050  //
#051  static DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter)
#052  {
#053         // 输出到调试窗口。
#054         ::OutputDebugString(_T("ThreadProc 线程函数运行 /r/n"));
#055 
#056         // 线程返回码。
#057         return 0;
#058  }
#059 
#060 protected:
#061  HANDLE m_hThread;         // 线程句柄。
#062  DWORD m_dwThreadID;          // 线程 ID 。
#063 
#064 };
#065 
 
使用这个线程:
#001 //
#002 //  响应命令 .
#003 //  蔡军生  2007/09/21 QQ:9073204
#004 //
#005 LRESULT CCaiWinMsg::OnCommand(int nID,int nEvent)
#006 {
#007  // 菜单选项命令响应 :
#008  switch (nID)
#009  {
#010  case IDC_CREATEBTN:
#011         // 显示一个按钮。
#012         if (!m_hBtn)
#013         {
#014                m_hBtn = CreateWindow(_T("BUTTON"),_T(" 按钮 "),
#015                    WS_VISIBLE|WS_CHILD|BS_PUSHBUTTON,
#016                    50,50,100,32,
#017                     m_hWnd,(HMENU)IDC_BTN,m_hInstance,NULL);
#018         }                                          
#019         break;
#020  case IDC_BTN:
#021         {
#022              CThread threadDemo;
#023              threadDemo.CreateThread();
#024              threadDemo.WaitFor();
#025 
#026               //
#027               OutputDebugString(_T(" 按钮按下 /r/n"));                                
#028         }        
#029         break;
#030  default:
#031         return CCaiWin::OnCommand(nID,nEvent);
#032  }
#033 
#034  return 1;
#035 }
 
            

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