1、什么是蓝图
蓝图:用于实现单个应用的视图、模板、静态文件的集合。
2、蓝图的运行机制
蓝图是保存了一组将来可以在应用对象上执行的操作。注册路由就是一种操作,当在程序实例上调用route装饰器注册路由时,这个操作将修改对象的url_map路由映射列表。当我们在蓝图对象上调用route装饰器注册路由时,它只是在内部的一个延迟操作记录列表defered_functions中添加了一个项。当执行应用对象的 register_blueprint() 方法时,应用对象从蓝图对象的 defered_functions 列表中取出每一项,即调用应用对象的 add_url_rule() 方法,这将会修改程序实例的路由映射列表。
3、蓝图的使用
a)、创建蓝图对象
#Blueprint必须指定两个参数,admin表示蓝图的名称,__name__表示蓝图所在模块
admin = Blueprint('admin',__name__)
b)、导入蓝图并实现路由
@admin.route('/')
def admin_index():
return 'admin_index'
c)、在程序实例中注册该蓝图
app.register_blueprint(admin,url_prefix='/admin')