蓝桥杯第八届国赛第二题:瓷砖样式

标题:磁砖样式
小明家的一面装饰墙原来是 310 的小方格。
现在手头有一批刚好能盖住2个小方格的长方形瓷砖。
瓷砖只有两种颜色:黄色和橙色。
小明想知道,对于这么简陋的原料,可以贴出多少种不同的花样来。
小明有个小小的强迫症:忍受不了任何2
2的小格子是同一种颜色。
(瓷砖不能切割,不能重叠,也不能只铺一部分。另外,只考虑组合图案,请忽略瓷砖的拼缝)
显然,对于 23 个小格子来说,口算都可以知道:一共10种贴法,如【p1.png所示】
但对于 3
10 的格子呢?肯定是个不小的数目,请你利用计算机的威力算出该数字。

注意:你需要提交的是一个整数,不要填写任何多余的内容(比如:说明性文字)

样例
在这里插入图片描述
答案:101466

#include <iostream> 
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <map>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int w = 3, h = 10;  // 高 、宽 
int graph[w][h];  // 墙 
int ans = 0; //方案数 

map<int, int> Hash; //用此来去重 

//检查2x2格子颜色是否相同 
bool check_color() {
    for(int i = 0; i < w; i++) //行 
    	for(int j = 0; j < h; j++) { //列 
        	if(i+1 < w && j+1 < h) {
            	if((graph[i][j]+graph[i][j+1]+graph[i+1][j]+graph[i+1][j+1]) % 4 == 0) 
                	return false; //相同 
        	}
    	}
    	return true; //不同 
}

void fill_with_tile(int x, int y) {
	if(x>w-1||y>h-1){
		return ;
	}
	//未访问 ; 每个位置共有两种摆放方式 
    if(graph[x][y] == -1) {  
        //方式一:横向摆放 前提: 该位置同行的下个格子有空才行 
        if(y+1 < h && graph[x][y+1] == -1) {
        	// 0:黄色、1:橙色 
            for(int i = 0; i < 2; i++) { 
                graph[x][y] = i;
				graph[x][y+1] = i;
                if(y == h-1) {  
                    fill_with_tile(x+1, 0); //铺下一行
                } 
				else {
				       
                    fill_with_tile(x, y+1); //铺当前行的下一个格子
                }
                graph[x][y] = -1;
				graph[x][y+1] = -1;
            }
        }
        //方式二: 纵向摆放 
        if(x+1 < w && graph[x+1][y] == -1) {
        	// 0:黄色、1:橙色 
            for(int i = 0; i < 2; i++) {
                graph[x][y] = i;
				graph[x+1][y] = i;
                if(y == h-1) {  
                    fill_with_tile(x+1, 0); //铺下一行
                } 
				else {        
                    fill_with_tile(x, y+1); //铺当前行的下一个格子
                }
                graph[x][y] = -1;
				graph[x+1][y] = -1;
            }
        }
    } 
    //以访问 
	else {
        if(x == w-1 && y == h-1) { //成功铺满 
            if(check_color()) { //检查2x2格子颜色是否相同 
            	//自编一个哈希函数,为此摆放方式确定一个键值 
                int ret = 0, bit = 1;
                for(int i = 0; i < w; i++){ 
                	for(int j = 0; j < h; j++) {
                    	ret += graph[i][j] * bit;
                    	bit *= 2;
                	}
                } 
                // count()函数返回map中键值等于key的元素的个数。 
                if(!Hash.count(ret)) { // 只有返回 0 时才会进入 
                    Hash[ret] = 1;// 这个赋值是随意的 
                    ans++;
                }
            }
            return;
        }
        //接下来的这对if~else就是核心 
        if(y == h-1) { 
            fill_with_tile(x+1, 0); // 铺下一行
        } 
		else {                
            fill_with_tile(x, y+1);// 铺当前行的下一个格子
        }
    }
}

int main() {
    memset(graph, -1, sizeof(graph));//将数组初始化 
    fill_with_tile(0, 0); //从第一个位置开始 
    printf("%d\n", ans);
    return 0;
}

#include <iostream> 
#include <cstdio>

using namespace std;
int a[5][12];
int count=0;

//判断任意2*2的区域内颜色是否相同 :不用担心数组越界问题 
bool judge(int x,int y){
	//作为右下角 
    if(a[x][y]==a[x-1][y-1] && a[x][y]==a[x-1][y] && a[x][y]==a[x][y-1])
    	return false;
    // 作为左下角 
    if(a[x][y]==a[x-1][y] && a[x][y]==a[x-1][y+1] && a[x][y]==a[x][y+1])
    	return false;
    // 作为右上角 
    if(a[x][y]==a[x][y-1] && a[x][y]==a[x+1][y-1] && a[x][y]==a[x+1][y])
    	return false;
    // 作为左上角 
    if(a[x][y]==a[x][y+1] && a[x][y]==a[x+1][y] && a[x][y]==a[x+1][y+1])
    	return false;
    return true;
}

void dfs(int x,int y){  
    if(x==3&&y==10){ //铺满了 
        count++;
        return;
    }
    if(y>10){ //必不可少 
        dfs(x+1,1);
        return; //这个return也是用的超棒的 ,避免了重复计数 
    }
    //未被访问 
    if(a[x][y]==-1){
        if(a[x][y+1]==-1){ //如果它右边的位置可以访问 
        	//贴黄色 
            a[x][y]=1;
            a[x][y+1]=1;
            if(judge(x,y)){ //这个很 
                dfs(x,y+1);
            }
            a[x][y]=-1;//回溯 
            a[x][y+1]=-1;
             
         	//贴橙色 
            a[x][y]=2;
            a[x][y+1]=2;
            if(judge(x,y)){
                dfs(x,y+1);
            }
            a[x][y]=-1;
            a[x][y+1]=-1;
     
        }
        if(a[x+1][y]==-1){ //如果它下面的位置可以被访问 
            a[x][y]=1;
            a[x+1][y]=1;
            if(judge(x,y)){
                dfs(x,y+1);
            }
            a[x][y]=-1;
            a[x+1][y]=-1;
             
         
            a[x][y]=2;
            a[x+1][y]=2;
            if(judge(x,y)){
                dfs(x,y+1);
            }
            a[x][y]=-1;
            a[x+1][y]=-1;
         
        }
         
    }
    //已被访问 
    else{
        dfs(x,y+1);
    }
     
}
int main(){
    for(int i=1;i<=3;i++){
        for(int j=1;j<=10;j++){
            a[i][j]=-1;
        }
    }//由于坐标是从1开始并且数组比原本的大因此不必考虑是否越界的问题 
    dfs(1,1);
    printf("%d",count);
    return 0;
}
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