作者译读的LibGdx的版本是1.9.1
InputProcessor(输入处理器)用于从键盘和触摸屏接收输入事件,这需要输入注册setInputprocessor(inputprocessor)方法
它所实现的类有以下八种:
CameraInputController, FirstPersonCameraController, GestureDetector, InputAdapter, InputEventQueue, InputMultiplexer, RemoteSender, Stage
下面讲的是InputProcessor里面的方法
keyDown(int keycode)
当一个键被按下时
keyTyped(char character)
键入一个键时调用
keyUp(int keycode)
当一个键被释放(抬起)
mouseMoved(int screenX, int screenY)
当鼠标移动时没有任何按钮被按下。
scrolled(int amount)
当鼠标滚轮滚动。
touchDown(int screenX, int screenY, int pointer, int button)
当屏幕被触摸或鼠标按钮被按下时。
touchDragged(int screenX, int screenY, int pointer)
当一个手指或鼠标被拖。
touchUp(int screenX, int screenY, int pointer, int button)
当一个手指被取消或鼠标按钮被释放。
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