LibGdx文档译读(七)InputProcessor接口

作者译读的LibGdx的版本是1.9.1

InputProcessor(输入处理器)用于从键盘和触摸屏接收输入事件,这需要输入注册setInputprocessor(inputprocessor)方法

它所实现的类有以下八种:

CameraInputController, FirstPersonCameraController, GestureDetector, InputAdapter, InputEventQueue, InputMultiplexer, RemoteSender, Stage

下面讲的是InputProcessor里面的方法
keyDown(int keycode)

当一个键被按下时

keyTyped(char character)

键入一个键时调用

keyUp(int keycode)

当一个键被释放(抬起)

mouseMoved(int screenX, int screenY)

当鼠标移动时没有任何按钮被按下。

scrolled(int amount)

当鼠标滚轮滚动。

touchDown(int screenX, int screenY, int pointer, int button)

当屏幕被触摸或鼠标按钮被按下时。

touchDragged(int screenX, int screenY, int pointer)

当一个手指或鼠标被拖。

touchUp(int screenX, int screenY, int pointer, int button)

当一个手指被取消或鼠标按钮被释放。

如果你觉得好,随手点赞,也是对笔者的肯定,也可以分享此文给更多的人,原创不易

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值