【C# internal同一程序集才可以访问是什么意思】

internal同一程序集才可以访问怎么理解?

在Unity开发中,你会在以下位置创建脚本:

  • Editor文件夹下创建脚本,用于编写各种工具
  • 在非Editor文件夹下创建脚本,用于在Runtime或者在Editor下执行逻辑

在上面两种情况下创建的脚本属于两个不同想程序集:
在这里插入图片描述
上图中标识的1表示

在Unity中非Editor文件夹下创建的脚本,所属的程序集

上图中标识的2表示:

在UnityEditor文件夹下创建的脚本,所属的程序集

在程序集1中通过Internal修饰的成员,是无法在程序集2中访问到的;

动画演示
  • 在程序集1中调用internal修饰的枚举类型,成功
  • 在程序集2中调用internal修饰的枚举类型,失败

在这里插入图片描述

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